Tout sur les compétences bonus et l'optimisation des statistiques !

Les compétences bonus, késako ?

Les compétences bonus sont sous forme d'objets rares que vous obtiendrez tout au long de votre aventure. Vous pouvez les attribuer au personnage de votre choix. Elles peuvent avoir des effetes divers et variés, comme en témoigne la liste ci-dessous.

Vous devez les "équiper" via le sous-menu Compétences du menu du jeu.

Il est à noter que vous conservez toutes les compétences bonus, apprises ou non, dans vos New Game + et New Game ++.

Pour les versions Steam et mobiles, reférez-vous au guide que Marlène a fait à partir de ma solution pour la version DS : Optimisation pour versions steam et mobilesOptimisation pour versions steam et mobiles (28.48 Ko)

Liste des compétences bonus

Voici la liste exhaustive des compétences bonus du jeu. Elles sont dans l'ordre d'obtention pour que vous n'en ratiez aucune.

Compétence

Obtention

Type

Effet

Coût en PM

Endroit

Conditions

Auto-potion

Kaïpo, maison au Nord-Est

Obligé par le scénario, Parler à Rosa lorsqu'elle est malade

Passif

Le personnage utilise une potion lorsqu'il est attaqué

/

Pharmacologie

Kaïpo, au nord de l'auberge

Après qu'Edward a vaincu le Sahuagin

Passif

Double l'effet des objets

/

Contre-attaque

Automatique, Port de Fabul

Au moment de prendre le bateau

Passif

Le personnage contre-attaque lorsqu'il reçoit une attaque physique

/

Malédiction

Mont du supplice, à la montée

Après la défaite de Scarmiglione

Actif

Réduit les stats ennemies de 20%

40

Tsunami

Ancien aqueduc, troisième sous-sol

Après la défaite de Cagnazzo

Actif

Dégâts d'eau à tous les ennemis, peut infliger une mort subite

50

Tandem (*2)

Ancien de Mysidia

Après la défaite de Cagnazzo

Actif

Les deux personnages lancent ensemble un sort en tandem

Variable

Bluffer

Ancien de Mysidia

Après la défaite de Cagnazzo

Avoir donné 1 compétence à Palom

Actif

Le personnage voit sa Magie doublée jusqu'au prochain sort, dans la limite de 99

/

Pleurer

Ancien de Mysidia

Après la défaite de Cagnazzo

Avoir donné 1 compétence à Porom

Actif

Diminue la Défense de tous les ennemis. Ne se cumule pas.

/

Sorcellerie

Ancien de Mysidia

Après la défaite de Cagnazzo

Avoir donné au total 3 compétences aux jumeux

Actif

Permet de lancer deux sorts d'affilée.

Somme des coûts des deux sorts

Prospérité

Pub de Troïa

Acheter la Carte membre (100.000 gils), parler à l'homme en haut à droite dans le pub, puis à une danseuse dans sa loge

Passif

Augmente les gains de 50% à chaque combat (non cumulable)

/

Chanter

Troïa, Parler à Edward

Après la défaite de l'Elfe noir

Actif

Permet d'utiliser les chants en combat

/

Guérir

Troïa, Parler à Edward

Après la défaite de l'Elfe noir

Avoir donné 1 compétence à Edward

Actif

Permet d'utiliser un objet sur tous les alliés

Ne fonctionne qu'avec certains objets (Potions, Éther et dérivés)

/

Se cacher

Troïa, Parler à Edward

Après la défaite de l'Elfe noir

Avoir donné 2 compétences à Edward

Actif

Le personnage disparaît de l'écran un certain temps. Il ne peut être visé par aucun sort ni attaque mais ne peut pas attaquer

/

Mémoire

Tour de Zott, devant vous

Après que Tellah a rossé Golbez

Actif

Utiliser un sort de magie noire au hasard. Peut rater.

Selon le sort, 0 sinon

Dernier recours

Tour de Zott, devant vous

Après que Tellah a rossé Golbez

Avoir donné 1 compétence à Tellah

Passif

Double la Défense et la Défense magique quand les PV sont dans le jaune (inférieurs au quart des PV max)

/

Volubilité

Tour de Zott, devant vous

Après que Tellah a rossé Golbez

Avoir donné 2 compétences à Tellah

Passif

Le personnage lance les sorts deux fois plus vite

/

Tornade

Caverne magnétique, salle du Cristal

Après la défaite de Barbariccia

Actif

Inflige des dégâts de vent à tous les ennemis

60

Provocation

Château des Nains

Automatiquement, après la défaite de Golbez

Passif

Le personnage est l'unique cible des ennemis

/

Allonge

Château des nains, salle des développeurs

Voir plus bas*

Passif

Le personnage fait des dégâts normaux depuis la ligne arrière

/

Examiner

Automatique, parler à Cid

Après l'amélioration du Faucon

Actif

Examine tous les ennemis pour connaître leurs PV, faiblesses et résistances

/

Perfectionner

Automatique, parler à Cid

Après l'amélioration du Faucon

Avoir donné 1 compétence à Cid

Actif

Utiliser un objet pour changer l'élément de son arme

/

Adrénaline

Automatique, parler à Cid

Après l'amélioration du Faucon

Avoir donné 2 compétences à Cid

Passif

Double l'Attaque et la Puissance magique quand les PV sont dans le jaune (inférieurs au quart des PV max)

/

PM+50%

Mist, maison de Rydia

Après le retour du Monde Souterrain

Passif

Augmente les PM max de 50%, dans la limite de 999PM

/

Flambée

Caverne d'Eblana, là où Edge a affronté Rubicante la première fois

Après la défaite de Rubicante

Actif

Dégâts de feu à tout le monde, ennemis comme alliés

70

Obscurité

Château de Baron

À voler à Odin

/

Actif

Après l'utilisation de la compétence, pendant un certain temps les attaques du personnage seront de type ténèbres, deux fois plus puissantes mais il perdra 20% de ses PV max à chaque attaque

/

Méditation

Caverne des Sylphides, parler à Yang

Parler à Yang, aller voir sa femme, retourner voir Yang

Avant le premier voyage sur la Lune

Actif

Augmente la puissance des attaques physiques mais réduit la défense à 1

1 Méditation : x2

2 Médiations : x3,3

3 Méditations : x4,5

/

Tobigeri

Caverne des Sylphides, parler à Yang

Parler à Yang, aller voir sa femme, retourner voir Yang

Avant le premier voyage sur la Lune

Avoir donné 1 compétence à Yang

Actif

Attaque physique sur tous les ennemis

/

Endurance

Caverne des Sylphides, parler à Yang

Parler à Yang, aller voir sa femme, retourner voir Yang

Avant le premier voyage sur la Lune

Avoir donné 2 compétences à Yang

Actif

Réduit les dommages de 75% jusqu'à ce qu'une nouvelle commande soit choisie

/

Expérience

Lune, Caverne des Hummingways

/

Passif

Augmente l'expérience reçue par le personnage de 50%

/

PV+50%

Château de Baron, toît

Après la défaite du CPU

Passif

Augmente les PV max de 50%, dans la limite de 9999PV

/

Magie irréflexible

Royaume des éons, mère de Pochad**

Après la défaite de Bahamut

Passif

Les sorts du personnage ignorent les Miroirs

/

Bénédiction

Palais de cristal

Après la défaite du CPU

Actif

Rend continuellement des PM à toute l'équipe pendant un certain temps. Cumulable avec d'autres Bénédictions

/

Omnimagie

Palais de cristal

Après la défaite du CPU

Avoir donné 1 compétence à Fusoya

Passif

Le personnage peut cibler toute l'équipe ou tous les ennemis avec tous les sorts

/

Phénix

Palais de cristal

Après la défaite du CPU

Avoir donné 2 compétences à Fusoya

Passif

Lorsque le personnage meurt, il perd tous ses PM ressuscite les autres personnages morts en leur rendant un poucentage de leur PV max égal au pourcentage de ses PM max qu'il avait.

Si tous les alliés sont vivants, le personnage ne perd pas ses PM.

Tous

Chasseur de trésors

Automatique

Compléter toutes les cartes à 100%

Passif

Double les probabilités d'obtenir un objet à la fin du combat

/

Aveugler

Château des nains, pub

Battre Mopingway

Actif

Inflige Cécité aux ennemis

/

Affection***

Mysidia, tour de l'Ancien

Donné par Weddingway

Actif

Attaque physique, chaque combat de Pochad que vous avez fait augmente la puissance de l'attaque de 1, dans la limite de 99

/

Sécurité

Aléatoire

Fin de la quête de Namingway

Passif

Plus aucun combat aléatoire

/

Surpassement

Automatique

Finir le jeu****

Passif

La limite de dégâts du personnage passe de 9.999 à 99.999

/

* Pour obtenir Allonge, il faut effectuer la marche à suivre suivante : dans le château des Nains, passez par la petite porte entre les vendeurs d'armes et d'armures. Ensuite, prenez le passage secret dans le mur directement à votre droite. Vous arrivez dans la salle des développeurs.Allez dans la salle sur la droite et prenez le livre dans l'étagère (en fait, celui que vous trouvez derrière le trône d'Edge à Eblana fonctionne aussi). Maintenant, vous devez effectuer plusieurs étapes, dans l'ordre que vous voulez. Il vous faudra faire les deux combats aléatoires, les deux combats contre les PNJ (quelle que soit leur issue) et parler à tous les PNJ. Ensuite, vous devrez poser le livre sur la table. Vous obtiendrez alors la compétence tant voulue !

** Selon le nom que vous lui avez donné.

*** Selon le nom que vous avez donné à Namingway.

**** Seulement la première fois sur les versions iOS et Android.

L'optimisation des statistiques avec les compétences bonus

  • Compétences et évolution des statistiques

Les compétences, à partir du niveau 70 (exclu ; ce que je décris ici se produit pour la première fois lors du passage du niveau 70 au niveau 71), influent sur les statistiques des personnages et déterminent leur évolution lors des passages de niveau. Chaque compétence donne des bonus de statistiques bien précis.

Pour que le bonus de statistiques soit effectif, le personnage doit absolument « s'équiper » des compétences. Les compétences non-assignées en combat n'influent pas sur l'évolution des statistiques. La compétence de combat automatique n'est pas prise en compte.

Voilà la liste des compétences, et les bonus de statistiques qu'elles donnent. Ce tableau est valable pour tous les personnages... de l'équipe finale. Je n'ai pas eu la foi de monter les autres personnages au niveau 70, vous m'excuserez !

Compétence

Bonus de statistiques lors de la montée de niveau

PV

PM

Force

Rapidité

Vigeur

Esprit

Magie

Affection*

10

5

1

1

1

1

1

Surpassement

10

5

1

1

1

1

1

Obscurité

10

/

1

/

1

/

/

Saut

10

/

1

/

1

/

/

Dernier recours

10

/

1

/

1

/

/

Méditation

10

/

2

/

/

/

/

Attaquer

10

/

1

/

/

/

/

Auto-Potion

10

/

/

/

1

/

/

Endurance

10

/

/

/

1

/

/

Objets

10

/

/

/

/

/

/

PV +50%

10

/

/

/

/

/

/

PM +50%

/

10

/

/

/

/

/

Flambée

/

5

1

1

1

/

/

Malédiction

/

5

1

/

1

1

/

Tsunami

/

5

1

/

1

/

1

Sorcellerie

/

5

/

/

/

1

1

Omnimagie

/

5

/

/

/

1

1

Invocation

/

5

/

/

/

1

1

Magie noire

/

5

/

/

/

/

1

Volubilité

/

5

/

/

/

/

1

Ninjutsu

/

5

/

/

/

/

1

Tandem

/

5

/

/

/

/

1

Mémoire

/

5

/

/

/

/

1

Tornade

/

5

/

1

/

1

1

Magie blanche

/

5

/

/

/

1

/

Contre-Attaque

/

/

1

/

1

/

/

Adrénaline

/

/

1

/

/

/

/

Tobigeri

/

/

1

/

/

/

/

Expérience

/

/

1

/

/

/

/

Voler

/

/

/

1

/

/

/

Allonge

/

/

/

1

/

/

/

Sécurité

/

/

/

1

/

/

/

Guérir

/

/

/

1

/

/

/

Voler

/

/

/

1

/

/

/

Lancer

/

/

/

1

/

/

/

Chasseur de trésors

/

/

/

1

/

/

/

Perfectionner

/

/

/

1

/

/

/

Aveugler

/

/

/

1

/

/

/

Prospérité

/

/

/

1

/

/

/

Se cacher

/

/

/

1

/

/

/

Chant

/

/

/

1

/

/

/

Couvrir

/

/

/

/

1

/

/

Provoquer

/

/

/

/

1

/

/

Examiner

/

/

/

/

/

/

1

Bluffer

/

/

/

/

/

/

1

Pharmacologie

/

/

/

/

/

/

1

Magie irréflexible

/

/

/

/

/

1

1

Phénix

/

/

/

/

/

2

/

Bénédiction

/

/

/

/

/

1

/

Pleurer

/

/

/

/

/

1

/

Prière

/

/

/

/

/

1

/

* Selon le nom que vous avez donné à Namingway.

  • Compétences à distribuer

Les compétences avec un "[!]" sont indispensables au personnage, sinon vous pouvez la mettre à un autre, même si ce qui est conseillé est la meilleure alternative.

Les compétences sont classées par ordre d'obtention.

Compétence

Personnage à qui la donner

Première partie

Auto-Potion

Porom [!]

Pharmacologie

Palom [!]

Contre-Attaque

Cécil

Malédiction

Palom [!]

Tsunami

Tellah [!]

Tandem (x2)

Cécil [!] & Yang [!]

Bluffer

Rydia

Pleurer

Kaïn

Sorcellerie

Rosa [!]

Prospérité

Ne pas l'attribuer

Chanter

Tellah [!]

Guérir

Compétence pas reçue

Se cacher

Compétence pas reçue

Mémoire

Yang [!]

Dernier recours

Rydia

Volubilité

Rydia

Tornade

Edge [!]

Provoquer

Cécil

Allonge

Edge [!]

Examiner

Fusoya [!]

Adrénaline

Compétence pas reçue

Perfectionner

Compétence pas reçue

PM +50%

Rydia

Flambée

Fusoya [!]

Obscurité

Kaïn

Méditation

Cécil

Tobigeri

Cécil

Endurance

Cécil

Expérience

Cécil

PV +50%

Rosa

Magie irréflexible

Rosa

Bénédiction

Edge

Omnimagie

Rosa

Phénix

Kaïn [!]

Chasseur de trésors

Cécil

Aveugler

Cécil

Affection*

Cécil [!]

Sécurité

Cécil

Deuxième partie (New Game +)

Surpassement

Kaïn [!]

Prospérité (gardée de la première partie)

Edward [!]

Auto-Potion

Edward [!]

Pharmacologie

Edge

Contre-attaque

Edge

Malédiction

Cid [!]

Tsunami

Rosa [!]

Tandem (x2)

Kaïn [!] & Rydia

Bluffer

Edge

Pleurer

Edge

Sorcellerie

Rydia

Prospérité

Cécil

Chanter

Rydia [!]

Guérir

Edge

Se cacher

Edge

Mémoire

Cid [!]

Dernier recours

Edge [!]

Volubilité

Rosa

Tornade

Rosa [!]

Provoquer

Edge

Allonge

Cécil

Examiner

Cécil

Adrénaline

Kaïn

Perfectionner

Kaïn

PM +50%

Rosa

Flambée

Rosa [!]

Obscurité

Cécil

Méditation

Kaïn

Tobigeri

Edge

Endurance

Rosa

Expérience

Rosa

PV +50%

Rydia

Magie irréflexible

Rydia

Bénédiction

Rydia

Omnimagie

Rydia

Phénix

Rydia

Troisième partie (New Game ++)

Surpassement
(Non obtenue dans les versions iOS et Android.)

Rydia [!]

Auto-Potion

Rydia [!]

Pharmacologie

Rydia

Contre-attaque

Rydia

Malédiction

Edge

Tsunami

Edge [!]

Tandem (x2)

Edge & Rosa

Bluffer

Rydia

Pleurer

Rydia

Sorcellerie

Cécil [!]

Prospérité

Rosa

Chanter

Edge

Guérir

Rydia

Se cacher

Rosa

Mémoire

Edge

Dernier recours

Rosa

Volubilité

Cécil

Tornade

Kaïn [!]

Provoquer

Rydia

Allonge

Rydia

Examiner

Rydia

Adrénaline

Rydia

Perfectionner

Cécil

PM +50%

Cécil

Flambée

Rydia [!]

Obscurité

Rydia

Méditation

Edge

Tobigeri

Kaïn

Endurance

Edge

Expérience

Kaïn

PV +50%

Edge

Magie irréflexible

Cécil

Bénédiction

Cécil

Omnimagie

Cécil

Phénix

Edge [!]

 * Selon le nom que vous avez donné à Namingway.

 

  • Optimisation des statistiques

Voici les statistiques des personnages de l'équipe finale au niveau 70 :

Personnage

Force

Rapidité

Vigueur

Magie

Esprit

Cécil

73

41

70

36

41

Rosa

48

32

42

22

73

Kaïn

71

54

56

12

39

Rydia

36

33

34

72

54

Edge

61

72

48

35

24


Il faut donc monter les personnages avec des compétences bien précises pour qu'ils atteignent 99 partout. Il n'y a pas unicité de la méthode, mais en voici une qui marche plutôt bien.
Ces tableaux vous indiquent quelles compétences le personnage doit équiper pour atteindre 99 dans toutes les statistiques, à quels niveaux, et le gain total de statistiques.
Attention, les PV et PM ne sont pas concernés par ce guide, même si j'ai essayé d'adapter les guides déjà existants pour avoir le plus de PV et de PM. Mais comme la compétence objets ne peut pas être enlevée, tous les personnages gagnent au moins 10 PV par niveau.

Cécil

Compétence

Premier niveau

Dernier niveau

Gain total

Affection*

71

99

29 partout

290 PV

145 PM

Allonge

71

99

29 Rapidité

Sorcellerie

71

99

29 Magie et Esprit

145 PM

Tandem

71

75

5 Magie

25 PM

PM +50%

76

99

240 PM

* Selon le nom que vous avez donné à Namingway.

Vous pouvez remplacer PM +50% par une compétence qui donne 10 PV par niveau (comme Attaquer) au lieu des 10 PM par niveau de PM +50%, mais je vous le déconseille car 240 PM sont bien plus précieux que 240 PV.

Rosa

Compétence

Premier niveau

Dernier niveau

Gain total

Tsunami

71

99

29 Force, Vigueur et Magie

145 PM

Tornade

71

99

29 Rapidité, Magie et Esprit

145 PM

Flambée

71

99

29 Force, Rapidité et Vigueur

145 PM

Sorcellerie

71

89

19 Magie et Esprit

95 PM

Viser

90

98

9 Rapidité

PM +50%

99

99

10 PM


Vous pouvez remplacer PM +50% par Attaquer pour gagner 10 PV au lieu de 10 PM, mais personnellement je préfère 10 PM. Bien sûr, si Rosa a atteint 999 PM, remplacez PM +50% par Attaquer pour gagner 10 PV supplémentaires par niveau.

Kaïn

Compétence

Premier niveau

Dernier niveau

Gain total

Surpassement

71

99

29 partout

290 PV

145 PM

Tornade

71

99

29 Rapidité, Magie et Esprit

145 PM

Tandem

71

99

29 Magie

145 PM

Saut

71

84

14 Force et Vigueur

140 PV

Phénix

85

86

2 Esprit

Attaquer

87

99

13 Attaque

130 PV


Vu que Kaïn ne se sert pas de ses PM, il vaut mieux gagner 130 PV plutôt que 65 PM, d'où la compétence Attaquer.

Rydia

Compétence

Premier niveau

Dernier niveau

Gain total

Surpassement

71

99

29 partout

290 PV

145 PM

Flambée

71

99

29 Force, Rapidité et Vigueur

145 PM

Obscurité

71

77

7 Attaque et Vigueur

70 PV

PM +50%

78

99

220 PM

Invoquer

71

86

16 Magie et Esprit

80 PM

Chant

87

94

8 Rapidité

Magie noire

95

99

5 Magie

25 PM


Vous pouvez remplacer PM +50% et Magie noire par Attaquer et Obscurité pour gagner 20 PV au lieu de 15 PM, mais personnellement je préfère 15 PM. Bien sûr, si Rydia a atteint 999 PM, remplacez PM + 50% et Magie noire par Attaquer et Obscurité pour gagner 20 PV supplémentaires par niveau.

Rydia ne reçoit pas Surpassement dans les versions Steam et mobiles, référez-vous au guide de Marlène posté en haut de page.

Edge

Compétence

Premier niveau

Dernier niveau

Gain total

Tsunami

71

99

29 Force, Vigueur et Magie

145 PM

Tornade

71

99

29 Rapidité, Magie et Esprit

145 PM

Dernier recours

71

99

29 Force et Vigueur

290 PV

Phénix

70

93

46 Esprit

Ninjutsu

94

99

6 Magie

30 PM


Pour Edge, je trouve que les PV sont plus utiles que les PM, car il est souvent en première ligne (sauf si vous utilisez Allonge) et le peu de sorts de Ninjutsu que l'on utilise coûtent peu de PM, donc je lui laisse Dernier recours. Mais vous pouvez mettre Tandem à la place du niveau 93 à 99 et ainsi gagner 35 PM au lieu de 70 PV.

  • Maximisation des PV et des PM

Maintenant que vous avez 99 dans toutes les statistiques, il faut avoir 9999 PV et 999 PM. Pour ça, vous devrez utiliser des Pommes d'argent (50 PV), des Pommes d'or (100 PV) et des Gouttes de Soma (10 PM). Les Pommes d'or étant beaucoup plus dures et longues à obtenir que les Pommes d'argent, ce sont ces dernières que je conseille d'utiliser. Il vous faut d'abord des Sifflets. Ils peuvent s'acheter auprès du marchand du Refuge des Hummingways, sur la Lune.

Le moyen le plus rapide d'avoir des Pommes d'argent est d'aller au sommet du Mont du Supplice et d'utiliser des Sifflets. Les Liliths ont 12% de chance de laisser une Pomme d'argent (24% avec la compétence Chasseur de trésors, vivement conseillée).
Si vous voulez aussi avoir les équipements oignon, vous pouvez utiliser des Sifflets dans le Monde souterrain, devant le Royaume des
Éons ou la Grotte scellée pour ainsi appeler respectivement des Dragons verts ou des Dragons jaunes. Leur taux de drop des Pommes d'argent est de 1% (2% avec la compétence Chasseur de trésors), et vous avez 12% de chance (24% avec Chasseur de trésors) de gagner un Sifflet, ce qui vous permet de renouveler votre stock. Attention, cette méthode est beaucoup plus longue que l'autre.

Pour les Gouttes de Soma, il va aussi vous falloir beaucoup de Sifflets. Utilisez vos Sifflets au premier étage du Souterrain lunaire pour rencontrer trois Sages obscures. Tuez-les, vous aurez une probabilité de 1% (2% avec Chasseur de trésors) d'obtenir l'objet tant convoité.

Note : Vu que Kaïn n'utilise jamais ses PM, il n'est pas forcément utile qu'il en ait 999, d'autant plus qu'il a besoin d'être toujours à son maximum s'il a Phénix. Cependant, Rydia peut régénérer ses propres PM en lui lançant le sort Succion. À vous de voir, donc.


Sources : GameFAQs et mon jeu.
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Commentaires (32)

1. Koko 06/09/2015

Cette fiche est hyper complète, bravo et merci beaucoup d'avoir partagé!

romain-ffiv-13

romain-ffiv-13 Le 07/09/2015

Merci pour ta réponse, ça me fait plaisir ! Bon courage pour le jeu et n'hésite pas si tu as besoin d'aide ;)

2. Odin 06/12/2015

Cette fiche est tout simplement incroyable ! Un grand merci à toi pour tous ces précieux renseignements !

3. Martin 13/03/2016

Cette fiche m'a grandement aidé, merci beaucoup!!

J'en suis à ma New Game ++ sur Android et je n'ai pas reçu la compétence surpassement une 2e fois, mais dans ce topic, tu dis qu'à là 3e partie (ou là new game ++), il faut donner surpassement à Rydia...

Est-ce que j'ai passé à côté de quelque chose?

Merci de m'aider :)

romain-ffiv-13

romain-ffiv-13 Le 17/03/2016

Salut, tout d'abord merci pour ton commentaire :) Désolé mais je ne connais pas la version Android (en fait, je ne sais même pas si le système de statistiques est le même que sur DS), donc je ne peux pas t'aider là-dessus. :/ Peut-être que sur des forums dédiés à cette version du jeu (par exemple sur gamefaqs) tu trouveras des gens qui connaissent bien le jeu. Bon courage pour ta recherche, et tiens-moi au courant si jamais tu trouves des informations, comme ça la fiche pourra être mise à jour ! PS : J'essaierai dans les prochains jours de voir si une alternative est possible pour "maxer" Rydia sans surpassement, normalement ça devrait être faisable.

4. Martin 20/03/2016

Finalement je te confirme que surpassement ne peut pas être reçu plus d'une fois sur cette version du jeu.

Mais j'ai quand même réussi à faire quelque chose de pas trop mal même sans le 2e surpassement. Rydia n'était pas maxée à fond, mais avec le bon équipement, elle était quand même à 99 partout. Le plus long a été de ramasser des pommes d'argents pour monter tout le monde à 9999 et je n'ai pas eu le courage de monter les MP de tout le monde à 999, juste Rydia et Rosa en fait.

Mon but ultime était de battre Proto-Babil, ce que j'ai réussi dès le 2e affront. OMG!! Quel défi! J'étais stressé pendant les 35 minutes que le combat à duré, surtout à partir du moment où il commence à se soigner à 28 500 HP du coup et à utiliser son terrible jugement dernier!! Parraîtrait que la version Android est la plus difficle justement à cause qu'il n'y a qu'un seul perso qui inflige des dégâts de plus de 9999 (mis à part Rydia qui peut balancer Météore 2 fois avec Sorcellerie).

Mais bon, merci à toi qui m'a permis de sauver beaucoup de temps avec cette fiche, maintenant je crois que je vais pouvoir passer à aute chose. Je joue à FFIV depuis sa sortie en amérique du nord, j'ai complété le jus sur SNES au minimum 20 fois avant de l'acheter sur Android. La version révisée est nettement bien plus amusante avec tous les magnifiques ajouts!!

Bye!

romain-ffiv-13

romain-ffiv-13 Le 20/03/2016

Salut ! Merci pour l'information, je modifie ça. GG pour Proto-Babil, c'est vraiment un boss super dur à battre (sauf si on connaît la technique presque "auto-win", d'ailleurs il faudra que je la mette un jour sur ce site) ! Après Rydia tape "que" du 12.500 avec Météore (même avec la compétence bluffer car elle ne permet pas de dépasser 99 dans la stat de magie), donc tu perds pas énormément en dégâts, c'est Kaïn avec ses sauts à 99.999 qui fait tout le boulot. J'ai aussi fait la version SNES, et c'est vrai que la version DS change énormément ! Si tu veux essayer une version plus proche de la SNES en terme de graphismes, je te conseille celle sur PSP, qui contient FFIV (il n'y a pas les compétences bonus dans les versions 2D du jeu, mais tu peux changer ton équipe finale avec Yang, les jumeaux, Cid et Edward, et il y a deux donjons optionnels supplémentaires), sa suite FFIV : Les Années Suivantes (qui est assez cool) et un Interlude entre les deux (qui t'occupera pendant quelques heures, on y joue juste pour le scénario). Si tu n'as pas de PSP, un coup d’œil sur romstation et le tour est un joué ;) Bonne continuation et bon jeu ! :)

5. bob 19/04/2016

Salut. Je poste ici mais mon post est plutôt un avis global.

Déjà, chapeau et merci pour ton site, très clair et très complet.
Merci également de ton attention portée aux fautes d'orthographes.

Ton site a l'air plutôt récent (2 ou 3 ans ?), et à l'ère des wikia et compagnie qui squattent/trustent facilement les premiers résultats sur Google, je me dis que tu as eu bien du courage pour te lancer dans un tel site, sur un tel jeu, apparemment tout seul. Donc chapeau. Je commente très rarement sur les sites, mais là c'est impossible de pas te remercier pour le boulot et la persévérance dont tu as fait preuve.

J'ai fini FF4 version GBA à l'époque de sa sortie. J'en ai gardé un bon souvenir. Et j'ai commencé la version NDS il y a un mois à peine. Le test sur Gamekult critiquait la mise en scène soit-disant "risible" ou ratée due à la 3D, mais perso ça m'a jamais gêné, surtout pour un jeu de cet âge. Par contre, impossible pour ma part d'écouter les dialogues en anglais. Juste insupportable. Mais c pas le point le plus important.

Assez tôt (j'ai pas lu le test en entier), j'avais été "perturbé" par cette histoire de compétences. Et là, en ayant filé la compétence contre-attaque à Yang, pour le voir clamser et l'emporter dans la tombe avec lui (le salaud), ça m'avait un peu frustré (ça se comprend lol). Du coup, j'me suis demandé si j'avais complètement oublié cette histoire de compétences sur la version GBA. Et bref, je suis tombé sur cette page, et là le "puzzle" s'est complété : y avait pas de compétences sur la version GBA (ou alors pas autant).

Et mon avis sur la question a toujours été clair : je HAIS ce système !!! Je parle pas des compétences en elles-mêmes, car elles sont sympa et apportent de la rejouabilité. Je parle du fait de DEVOIR OBLIGATOIREMENT jouer en lisant une soluce à côté, si on veut toutes les avoir. Pour comparer, c'est le même genre de truc que le ninja qu'on perd dans FF6, si on l'attend pas sur l'île céleste jusqu'aux derniers instants. Comment deviner un truc pareil ? En pondant des conditions pareilles, les développeurs sont trop dans leur monde, à croire que leur jeu est le seul disponible sur Terre, et qu'on a que ça à faire de le finir 15 fois pour en percer tous les secrets...

Il faut reconnaître que ce jeu est assez dur sur la fin. Jusque-là, ça allait (je suis à la grotte scellée), mais dans ces grottes-là, de simples monstres ont eu raison de mon équipe (entre level 50 et 55 pourtant). Du coup j'ai tapé dans Google : "FF4 NDS dur", et je suis tombé au hasard sur ton site.
Et j'ai bien eu confirmation que ces grottes étaient corsées.

Bref. Je me suis permis d'enregistrer toutes tes pages de soluces et le guide des compétences. Je sais pas encore si j'aurais le courage de finir le jeu (sur cette partie), car là, ça sent le level up forcé, et ça me gave un peu sur la longueur.

Je termine par une question : peut-on obtenir toutes les compétences (ou les principales) en new game+ ou ++, en ayant "foiré" la partie la première fois, c'est-à-dire raté les 3 quarts des compétences ?
Le problème, c'est que j'aime bien finir mes parties à 100%, ou pas trop loin. Je sais que de toute façon j'y rejouerais un jour en suivant scrupuleusement ton guide, ce qui sera pas très marrant, mais bon.

J'ai vu ta liste de jeux joués etc, je sais que c'est pas exhaustif, mais oublie pas de jeter un oeil à Secret of Evermore. Ce jeu a quelque chose de particulier, en plus de très bonnes musiques. Il est pas très long, et même si la fin est moins bien que le reste, c'est un jeu à faire.

Désolé pour le pavé, mais ton site le méritait !!!

à+ et bonne continuation.

ps : donc sur GBA, on pouvait récupérer Yang, les jumeaux et même Thella ? J'ai oublié.

romain-ffiv-13

romain-ffiv-13 Le 20/04/2016

Salut ! Merci beaucoup pour ton message, ça me fait vraiment super plaisir. Je vais essayer de répondre à tous les points (presque dans l'ordre). Mon site a tout pile quatre ans, mais je n'ai eu mon premier visiteur qu'un an après environ, quand j'ai commencé à vraiment mettre du contenu (cette page et la soluce complète). C'est vrai que c'est dur de se lancer dans un tel chantier tout seul, mais c'est assez gratifiant (surtout quand je lis des messages comme le tien) de savoir qu'on aide des gens. Mais le site est loin d'être fini, et j'ai très peu de temps pour moi en ce moment : je suis cette année quatrième année de physique, et le peu de temps que ça me laisse, je préfère le passer sur des jeux que je n'ai pas encore faits (je suis en ce moment en train de faire tous les Fire Emblem). D'ailleurs merci pour le conseil, j'avais entendu parler de Secret of Evermore mais je n'y avais jamais joué. Quand j'aurai fini les Fire Emblem, je tenterai ! La version GBA de FFIV est vraiment sympa, même si la version PSP est définitivement plus complète (normal, puisque sortie plus tard), d'ailleurs si ça t'intéresse je te conseille d'y jouer (voir un autre de mes commentaires un peu plus bas). Tu peux changer d'équipe à la fin du jeu (avec Edward, Yang, les jumeaux et Cid, le seul personnage obligatoire de l'équipe étant Cécil ; Tellah n'est pas disponible en revanche, ce qui est normal vu les évènements de la Tour de Zott) en allant en haut de la tour des prières de Mysidia, mais seulement dans les versions GBA et PSP. Mais ça a été enlevé dans la version DS et remplacé par le système de compétences bonus. C'est vrai que si on veut faire une partie parfaite il faut savoir où sont toutes les compétences et donc bien fouiller le jeu... Personnellement, je trouve ça bien que les développeurs mettent des éléments que l'on ne peut découvrir que si l'on fait des choses précises, ça encourage à chercher partout et à essayer parfois des choses un peu capillotractées. Bon, pour Shadow dans FFVI je suis d'accord, j'ai appris bien après avoir fini le jeu que l'on pouvait l'avoir en l'attendant sur l'île volante ^^ Il y a un réel pic de difficulté aux niveau des combats aléatoires dans la grotte scellée, c'est pour ça qu'il vaut mieux faire les deux donjons optionnels avant (les Sylphides puis les Éons, je conseille cet ordre mais c'est purement subjectif). Mais à ton niveau tu ne devrais plus avoir beaucoup de soucis. Pas de souci si tu enregistres tout ! (J'aimerais juste que tu ne le réutilises pas sans me consulter avant.) Tu pourras obtenir toutes les compétences dans ta New Game + et New Game ++ même si tu ne les as pas eues lors de ta première partie. Pour celles qui viennent des personnages temporaires de l'équipe, il faudra juste que tu penses à leur donner deux compétence chacun (sauf aux jumeaux, une à l'un et deux à l'autre pour avoir Sorcellerie, une des meilleurs compétences du jeu). Mais tu ne pourras sûrement pas optimiser tous tes personnages à 99 à la fin de ta NG++, donc il faudra recommencer... ^^" Le level-up (ou la "séance de nivellation positive", merci Usul pour cette expression) n'est forcé qu'à la fin de la NG++ pour monter niveau, et ça va finalement assez vite, surtout avec la compétence expérience (qu'un seul de tes personnages l'ait activée suffit pour avoir l'expérience augmentée de 50% pour toute l'équipe). Bref, merci encore pour ton message, et bon courage pour la suite de FFIV !

6. bob 20/04/2016

Merci pour tes réponses. J'allais reposter car finalement, j'avais trouvé que j'avais été un peu excessif dans mon commentaire sur la difficulté du jeu. Certes, la grotte scellée est corsée, mais je suis en train de faire avant celle des Sylphides et celle des Eons (Ashura battue facilement, manque le roi), et elles sont très abordables, tout en permettant de monter de niveaux. Bref, je vois celle de la grotte scellée avec un autre oeil maintenant, offrant plus de challenge dirons-nous.

Mon avis sur les compétences et le fait d'avoir à lire une soluce pour toutes les avoir a aussi évolué (oui, en 24h lol). En fait, c'est vraiment pensé pour la rejouabilité, d'où les new game+ et new game++. ça donne de l'intérêt à ta nouvelle partie. En fait, l'idéal pour moi aurait été de pouvoir afficher une mini soluce sur l'écran du bas de la NDS ^^

Fire Emblem m'a jamais intéressé perso. J'ai un frère qui en est fan. Je me souviens d'un épisode sur GBA, où tu pouvais perdre des personnages pour de bon. Donc direct il éteignait la console pour empêcher ça en cas de défaite. Enfin de manière générale, j'ai jamais été intéressé par les rpg de ce type (tactical truc). J'avais déjà bien assez de RPG normaux à faire, et d'autres genres de jeux.

J'ai une PSP, mais je ne compte pas finir une 3ème version de FF4.

Je n'ai pas compris ton :
"Pas de souci si tu enregistres tout ! (J'aimerais juste que tu ne le réutilises pas sans me consulter avant.)"

C'est juste une sauvegarde perso (pas sur internet) de ces pages de soluces (clic droit, enregistrer sous), pour pouvoir les consulter rapidement et plus facilement.

pour finir, vu que t'aimes bien les trucs "cachés", Secret of Evermore, pour info, recèle de pas mal de magies auxquelles tu peux passer à côté. Il faut donc bien explorer les environs. Là aussi il faudra consulter une soluce pour vérifier que tu les as bien toutes eues, si c'est ton but. Mais tu peux finir le jeu sans problème en en ratant la moitié, comme ça a été mon cas la première fois ^^

romain-ffiv-13

romain-ffiv-13 Le 21/04/2016

C'est normal que tu ne galères pas dans ces deux donjons optionnels, normalement la condition pour les faire c'est d'avoir Rosa niveau 31 (pour le sort lévitation), et généralement quand j'y arrive mon équipe est niveau 28-29, donc je fais un peu d'xp autour de la grotte pour arriver niveau 31. Et là les monstres sont vraiment difficiles, surtout les coffres piégés à la fin ! Je pense que les développeurs ont prévu ces deux donjons plus simples que la quête principale pour pousser les joueurs à les faire avant la grotte scellée. C'est sûr que le système de compétences va bien avec les NG+ et NG++ (d'ailleurs il y a pas que ça qui est gardé d'une partie sur l'autre), si on refaisait deux fois le jeu juste pour le faire deux fois de plus ça servirait à rien ^^ Dans tous les jeux Fire Emblem jusqu'au 11 inclus, les personnages morts au combat le sont définitivement, et à partir du 12 il y a un mode qui permet de faire revenir les personnages. Après c'est sûr qu'il faut aimer, mais les jeux (sauf le 13 sur 3DS) sont conçus pour pouvoir être faits sans perdre un seul personnage si on réfléchit un peu à sa stratégie. Je voulais juste te demander de pas réutiliser ma soluce sur internet sans me demander au préalable, mais si tu l'enregistres juste sur ton PC il y a pas de souci ! Pour la plupart des jeux de ce type je fais ça : une première fois pour découvrir le jeu, une deuxième avec la soluce pour compléter à 100%, et une troisième où je complète à nouveau tout à 100%, mais cette fois sans soluce (si le jeu m'a plu, hein, sinon je m'arrête à la première fois). Oui ça prend du temps, mais une fois que c'est fini j'en suis assez fier ^^

7. bob 21/04/2016

Par rapport à ton dernier paragraphe, j'ai repensé à ça en jouant. Perso, j'ai été nourri aux jeux vidéos qui s'avéraient, pas forcément "dirigistes", mais qui avaient la particularité de pouvoir être complété à 100% sur la même partie. J'ai commencé gamin avec des jeux gameboy comme Zelda et Mystic Quest (une perle), puis Secret of Mana sur SNES. On peut pas dire que ces jeux regorgent de secrets. Je passe une flopée de jeux, puis sont arrivés Zelda OoT et Mario 64, avec des secrets à la pelle. Mais là, toujours, "obtenables" sur ta première partie ! J'ai toujours été habitué à ça en fait, dans ma vie de joueur.

Puis j'ai essayé FF7, sur une ps1 qu'on m'avait prêtée. Je l'ai fini. Même si je reconnais à ce jeu d'immenses qualités, j'avoue que le coup des conditions pour obtenir tel ou tel perso, ou arme, ou magie, ou que sais-je, que tu peux rater à ta première partie, ça m'a pas mal chagriné. ça m'a empêché d'apprécié pleinement le jeu. C'est sûr qu'à l'époque de sa sortie, tu rentabilisais ton jeu facile avec 100 ou 200h de jeu, à percer tous les secrets, essayer différentes stratégies etc. Mais le hic, c'est que le joueur "de passage", il a pas spécialement envie d'y passer autant de temps.
Alors pour ma part, quand j'ai compris la "complexité" des critères à remplir, j'ai préféré boucler le jeu en ligne droite. Puis ça m'arrangeait bien car certaines quêtes annexes m'étaient bien lourdes, comme celle où tu joues à un mini jeu où tu dois défendre ton camp contre une invasion ennemie.

C'est donc aussi et surtout une question d'habitude. Dans le jeu Zelda Majora's Mask, que j'ai pas trop apprécié au début, tu as aussi une multitude de conditions, des journées et des heures à gérer pour déclencher des événements. Je me rappelle à ma ènième partie récente, l'avoir fini avec 10 ou 11 coeurs par là, et me demander où j'avais pu rater tant de fragments de coeurs ^^
Alors que j'avais déjà bien complété le jeu à l'époque.
Mais là, au moins, tu pouvais rien rater, et tout faire sur ta première partie. On peut le tourner de la façon qu'on veut en fait, mais un jeu vidéo est censé divertir. On a inventé les points de sauvegardes et les potions (coeurs etc) pour faciliter la tâche du joueur.
Inventer des items ou persos perdables pour de bon est frustrant au possible, et contraire à l'idée de divertissement.

J'ai monté mes persos pendant quelques heures dans FF4. Je savais que c'était un jeu sympa pour l'avoir terminé sur GBA. Mais là perdre pour de bon la compétence contre-attaque, super utile, et sans doute d'autres compétences, c'est chiant sur le coup.

dans le même genre, y a ces développeurs qui ont cru intéressant de créer ces quêtes "bidons" de remplissage du bestiaire. Dans les jeux Metroid Prime sur NGC tu as ça. Alors tu scannes le boss, remplis ta base de données, sauvegarde, parce que t'en as sué.
Et tu t'aperçois que t'as pas scanné un "bout du boss", et que ton % sur cette partie ne sera jamais de 100% à cause de ça ^^
Dans FF4, il y a aussi ça, et tu as même fait remarquer que le bestiaire étaient complété à 100% que dans les new game+.
ça fait quand même durée de vie artificielle, pour un jeu qui n'en a pas spécialement besoin.

Il aurait été plus intelligent de rendre accessible sur la même partie toutes les compétences, et de laisser dispo les 2 donjons bonus de la version GBA, dans une version hardcore.

Bon, on a fait le tour je crois.

romain-ffiv-13

romain-ffiv-13 Le 21/04/2016

Ah, j'ai pas beaucoup apprécié FFVII non plus, mais c'est pas pour les mêmes raisons. Pour moi, c'est surtout parce que tous les gens qui en parlaient me vendaient le meilleur jeu de tous les temps, et quand j'y ai joué j'ai trouvé l'univers assez prenant (même si les polygones sont dégueulasses, je préférais de la bonne vieille 2D) mais le jeu est pas le meilleur RPG ni même le meilleur FF, j'ai préféré FFIV-V-VI sur beaucoup de points. Mais c'est un débat dans lequel je préfère ne pas rentrer ^^ La compétence contre-attaque tu l'auras en encore deux fois, ne t'inquiète pas ! Et puis elle est utile surtout pour Cécil et Kaïn, le troisième exemplaire est pas forcément utile vu les compétences très utiles qu'on obtient plus tard, et faut pas oublier qu'on ne peut mettre que 4 compétences (5 en comptant celle du combat automatique) ! +1 pour les Metroid Prime, je les ai jamais finis à 100%. Dans FFIV c'est pas pareil, tu débloques les boss optionnels qu'en NG+, et honnêtement ils sont difficilement faisables lors de la première partie (surtout le deuxième boss), sauf si tu farmes comme un chinois les équipements ultimes... Dans la version GBA, le premier donjon optionnel servait à remettre à niveau les personnages que l'on pouvait réutiliser à la fin du jeu (Yang, les jumeaux, Cid et Edward), et le deuxième permettait d'obtenir un truc ultime pour chaque personnage. Mais les développeurs ont fait le choix de supprimer ces donjons pour les remplacer par le système de compétences. C'est un choix, critiquable certes, mais faire un bête remake 3D sur DS d'un jeu GBA n'a pas grand intérêt...

8. bob 21/04/2016

j'ai acheté les ff4, 5 et 6 sur GBA. Le 5 est le seul que j'ai acheté et que j'ai jamais fini. J'ai pas accroché au système de classes. J'ai pas beaucoup insisté non plus, mais la mayonnaise n'a vraiment pas pris.

Le 6 j'ai bien aimé, mon FF préféré. Grâce aux combinaisons qui te permettent de balancer 8 coups avec un seul perso, c'est bien sympa ^^
J'adore les musiques également.

Le 9 j'ai tenté le coup sur PSP, mais l'ambiance médiévale est vraiment pas faite pour moi. Dans ce jeu en tout cas. Je l'ai trouvé trop niais, trop gentil. J'ai pas non plus accroché aux persos, et pas du tout au héros. Donc ça aide pas. Le 8 j'ai essayé aussi, mais pas fini. Pas touché aux FF ultérieurs. Après, c'est une série de jeux, il est normal que les créateurs tentent différents univers, et forcément, on accroche mieux à certains qu'à d'autres.

romain-ffiv-13

romain-ffiv-13 Le 21/04/2016

Ah, pour le coup j'ai adoré le système de classes de FFV (plus que celui de DQIX par exemple, car celui-ci obligeait au farm intense), que l'on retrouve d'ailleurs dans Bravely Default et sa suite Bravely Second, sur 3DS. D'excellents jeux, soit dit en passant, et en plus la démo est disponible pour se faire une idée. C'est vrai que FFVI est excellent sur à peu près tous les points de vue (je rage juste sur le fait qu'il faille attendre Shadow, comme on le disait plus tôt). Mais mon préféré reste le IV car c'est celui qui m'a vraiment fait m'intéresser aux RPG (même si j'ai fait FFIII avant, mais il m'a moins marqué ; c'est quand même grâce à lui que j'ai acheté le IV). J'ai pas essayé les FF après le VII, ce dernier ne m'ayant pas beaucoup plus je ne me suis pas intéressé à la suite de la série principale, et j'ai plutôt jeté mon dévolu sur les spin-offs.

9. Nesta39 05/05/2016

Salut tu a marqué que surpassement on la une seul fois sur Android du coup je peut échanger pour ma ng+ kain a rydia et donner une compe de rydia a kain pourrait tu m'aider a trouver la compétence a échangé entre les deux! Donc surpassement a rydia et ???? A kain pour la NG+

romain-ffiv-13

romain-ffiv-13 Le 05/05/2016

Je mettrais plutôt Surpassement à Kaïn, vu que c'est lui qui va taper le plus fort : il atteint la limite (99.999), alors que Rydia dépassera pas les 15.000 sur les gros monstres ou les boss de la fin du jeu. En tout cas n'échange pas les compétences marquées d'un [!], et je te conseille de ne rien enlever à Kaïn, car toutes les compétences qui lui sont données peuvent lui être utiles. Je suis en train de regarder comment optimiser Rydia sans Surpassement, mais c'est encore en cours. (J'ai l'impression qu'il n'y a pas de solution simple, c'est-à-dire qu'on ne peut pas optimiser Rydia sans changer les compétences des autres personnages. En fait, j'ai même l'impression qu'on ne peut pas optimiser tous les personnages simultanément dans la version Android (ou alors la solution m'échappe). Bref, ça va me prendre encore un peu de temps.)

10. Nesta39 05/05/2016

Bon tu en a déjà fait pas mal pour cette soluce! Et pour le moment je suis pas encore a la NG+ mais si tu a du nouveau fais le savoir quand tu pourras merci de tes conseils

romain-ffiv-13

romain-ffiv-13 Le 06/05/2016

N'apprends pas la compétence Tornade à Kaïn pendant ta NG++, j'ai une piste simple pour optimiser Rydia, mais du coup Kaïn n'aura pas 99 en esprit et en magie (tant pis pour lui, de toute façon ça lui servait à rien sauf pour les tandems, mais de toute façon personne utilise les tandems de Kaïn). Mais j'attends pour la publier, parce qu'il doit y avoir une manière d'optimiser tout le monde.

11. Nesta39 19/05/2016

Salut pourquoi prospérité a Edwouard dans la NG+ alors qu'on la pas lomgtemp dans l'équipe et on ne le prend plus après!? On peut échanger avec une autre compétence? Ou pas :) a tu une solutions?

romain-ffiv-13

romain-ffiv-13 Le 19/05/2016

Parce que si tu donnes des compétences à des personnages temporaires, ils t'en donnent en retour. Et prospérité n'est pas cumulable, donc on peut donner les deux premiers exemplaires de Prospérité pour obtenir en retour les compétences d'Edward. Donc donne-lui Prospérité, c'est la meilleure option.

12. Nesta39 20/05/2016

J'ai reçu une compétence qui n'est pas dans la soluce!
Competence : Coquatrice (permet d'apprendre l'invocation Coquatrice)
Voilà du coup je sais pas a qui l'apprendre
Du coup j'ai pas donné la compétence (prospérité) a Édouard et je suis après que leviatan nous et attaqué donc je pourrait plus lui donné la compétence a Édouard donc il me donnera pas la compétence (se cacher)que je doit apprendre a Edge (NG+) donc je donnerais a Edge (Prospérité) en échange quand pense tu?
Du coup j'avais zappé que après le bateau je jouerait plus Édouard deg
Et je vois dans la NG+ que tu ne donne pas de compétence au jumeaux donc il me donneront pas la compétence sorcellerie pour rydia ou alors il compte les compétences déjà donné a la première partie??
Et du coup je vois que pour les autre sais pareil tu leurs apprend pas de compétence a fusoya et yang
Et a cid tu lui en apprend 2 vu qu'on lui en avait pas appris a la première partie je crois que sais la logique?
Tu peu m'expliquer parce que la je comprends pas le truc

romain-ffiv-13

romain-ffiv-13 Le 20/05/2016

Coquatrice est une invocation, donc tu dois évidemment l'apprendre à Rydia. Elle n'est mentionnée sur la page car ce n'est pas une compétence bonus. Il fallait donner Prospérité à Edward, tant pis si tu ne l'as pas fait, mais tu pourras quand même avoir 99 dans toutes les caractéristiques (sauf si tu joues sur mobile, je suis encore en train de chercher ue solution pour optimiser tout le monde mais ça m'a pas l'air faisable). Prospérité est inutile sur Edge vu que tu l'apprendras à Cécil lors de ta NG++. Je pense que tu n'as pas compris un truc : les compétences bonus se transmettent d'une partie sur l'autre, c'est pour ça qu'on fait une NG+ et une NG++ (c'est écrit sur cette page et sur celle de la NG+). Normalement ça devrait répondre à toutes tes questions. (Sinon évite de poster plusieurs commentaires à la suite, je peux les regrouper pour plus de lisibilité mais ça me fait perdre du temps.)

13. Soshen 02/03/2017

Premièrement Romain, JE T'AIME <3 (': Non plus sérieusement tu m'as vraiment énormément aidé moi qui est un amoureux inconditionnel de l'univers FF ! Alors voilà, j'ai intégré ton site dans un "Guide imprimable" format A5 (avec des images du jeu version IOS). Si tu veux que je te le donne pour que tu l'ajoute à ton site, contactes moi par mail et on voit ça! Je pense que ça aiderait certaines personnes alors voilà et puis ça donne une présentation différentes plus dans le style livre que site internet.

romain-ffiv-13

romain-ffiv-13 Le 05/03/2017

Merci beaucoup ! :) Je t'ai envoyé un mail, ce serait cool de mettre un guide imprimable et illustré sur le site.

14. Thiboubou 21/04/2017

Bon ben je viens aussi poster ici mon commentaire sur cette page en particulier parce qu'elle a l'air de "page livre d'or' :p

Franchement le travail que tu as fait est monstrueux, c'est complet, c'est clair, il y a tout ce qu'on peut vouloir. J'ai joué a ce jeu à sa sortie DS, la je m'y remets et j'avais envie de tout faire parfaitement. Et ton site est exactement ce dont j'avais besoin.
Je me rappelais que le jeu était extrêmement difficile à finir à 100% sans guide, et même pour l'avoir fait à l'époque, là on est presque 10 ans plus tard et je vais pas cacher que je ne me rappelle pas de tout :p

Enfin bref, merci, et voir ton site visible en 1ère page google n'est que la meilleure récompense pour ton travail : une bonne visibilité.

GG !

PS : RIP à tous ceux qui ont farmé les 5 flans arc en ciel, j'ai jamais autant sifflé dans un sifflet de ma vie, je crois que je vais utiliser un code, j'ai plus autant de temps de disponible à 24 ans que j'en avais à l'époque x)

romain-ffiv-13

romain-ffiv-13 Le 26/04/2017

En effet cette page est un peu le livre d'or de mon site maintenant, c'est celle sur laquelle j'ai passé le plus de temps et aussi la principale raison de venir sur ce site (parce que soyons honnêtes, des soluces du jeu il y en a partout) ! Bref, merci beaucoup, ça fait toujours plaisir de lire ce genre de message ! Et bon courage pour le farm des princesses flans, personnellement c'est ce qui m'a occupé pendant mes trajets en bus/métro lors de mes années lycée ^^ (Je ne fournis pas les codes AR !)

15. Kayass 07/02/2021

Yo ! Déjà merci pour ce guide, il est génial et (TRES) pratique !
J'aurais juste une question (Dont j'ai peur de n'avoir de réponse, je vois que le dernier commentaire a été posté il y a bientôt 4 ans, mais je tente quand même !)

Y a-t-il un raison particulière de donner le 3ème Contre-attaque à Rydia ? Perso je l'aurais donné a Kain, étant donné que c'est un perso faisant des attaques physiques et équipés d'armes pour frapper fort, ça me semblerai plus opti.
Et j'ai regardé ça ne fait pas parties des compétences faites pour maximiser Rydia donc je ne me l'explique pas. ^^"

Après je n'en suis qu'a la moitié de ma première partie, c'est possible qu'il y ait des mécaniques de jeux qui me passe au dessus de la tête.
(C'est parce que Kain est supposé tout le temps sauter, et donc a peu de chances de se faire attaquer ? Ou juste qu'en end-game de dernière partie quand tout le monde est maxé tout le monde frappe comme une brute ?)

Et aussi (jm'en rends compte un peu tard, tant pis) je suis sur la version Steam, et j'ai vus que y'avais un problème de surpassement.
J'ai vus aussi que tu proposait un second guide adapté a cette version, je l'ai téléchargé mais c'est un format que je ne connais absolument pas et que mon ordi n'a rien pour lire.
Aurais tu un logiciel a me recommander pour accéder a ce savoir ? x)
(Je viens de récupérer Edge, et suivant ton guide a toi jusque là, aurais-je déjà compromis ma maximisation ?)
Oui, je sais, ça fait beaucoup de question pour un Up de 4 ans x)
Merci d'avance !

romain-ffiv-13

romain-ffiv-13 Le 18/04/2021

Salut ! Merci pour ton commentaire, ça fait plaisir :) Je ne passe plus souvent ici (peut-être une fois par an...), mais j'essaye de répondre aux questions quand je passe. En soi, tu peux donner les trois compétences de contre-attaque à qui tu veux. Mais je donne la troisième contre-attaque à Rydia parce que la mécanique de contre-attaque est un peu plus compliquée que juste "le personnage contre-attaque avec une attaque physique". En fait, le personnage contre-attaque avec la compétence en premier dans sa liste si ce n'est pas un "menu" (comme la magie ou les objets). S'il y a par exemple magie noire -> Météore en premier (tu peux assigner des sorts ou des objets spécifiques, mais je n'ai jamais vérifié combien de stats ça donnait lors des montées de niveau...), alors Rydia va contre-attaquer avec Météore, et ça fait assez mal. Cette technique peut aussi être utilisée pour farmer les flans arc-en-ciel et les armures d'adamantine dans le donjon de fin, en faisant en sorte que Cécil soit toujours le seul ciblé et contre-attaque avec l'objet qui lance aérolithe (poussière d'étoiles ?), vu qu'il est le seul à être immunisé à furie avec les équipements de cristal (bouclier ou casque, de mémoire). Si Rydia contre-attaque avec une attaque simple (tout simplement parce que tu n'as pas la place pour mettre sorcellerie + bluffer + volubilité + invocation + un sort pour la contre-attaque + contre-attaque), si elle a un fouet, elle a une bonne chance de paralyser l'ennemi, et c'est non-négligeable. J'avais eu ce raisonnement pour Kaïn, vu qu'il saute tout le temps ce n'est pas optimal de lui donner contre-attaque. Le guide de Marlène est un fichier excel (.xlsx), je n'ai pas de souci pour l'ouvrir avec excel... Normalement le tableur d'open office ou de libre office devrait faire l'affaire. Tu as peut-être raté l'optimisation (à vérifier, mais je ne crois pas que Marlène ait beaucoup changé mon guide pour faire le sien, elle l'a juste un peu modifié), mais ce n'est pas si grave. Le but, c'est juste d'avoir 99 partout au niveau 99 à la fin de la NG++, et ce n'est pas forcément utile... D'autant plus que l'armure ultime (l'armure d'adamantine) donne +15 dans toutes les stats, et elles ne peuvent pas dépasser 99. J'espère t'avoir aidé, malgré le temps de réponse ! N'hésite pas si tu as d'autres questions !

16. Laazy 22/05/2021

Déjà un grand merci, je me suis lancé dans le 100% ffIV et ton guide est juste génial ! donc milles et un merci pour avoir pris le temps d'écrire ce guide avec passion et amour !
J'ai tout compris pour arriver au NG++ et bien répartir les compétences, actuellement je suis au NG+ ( je suis sur android ) et j'ai bien regarder et analysé la répartition des compétences mais grosse erreur de ma part j'avais pas vu la répartition des comp sur le tableau xl de Marlène.. Ducoup j'ai pas garder Tornade sur la 1ère game ( j'ai suivi ton guide ) et donc je pourrai pas avoir 99 partout comme j'a besoin de tornade sur 3 perso ce que j'aurai pas, ducoup la solution pour remplacer j'ai trafiquer 2-3 truc pour récupérer tornade sur edge mais il aura que 85 sur 2 stats avec l'équipement adamatine ça se verra pas ahah ^^
Encore un grand merci !

17. Kim 12/04/2024

À qui de droit, j'ai vraiment apprécié la façon dont le Grand Dr Sunny a utilisé ses conseils intuitifs, ses pouvoirs et ses compétences de coach de vie ainsi que son empathie pour me ramener mon âme sœur. Pour de vrais médiums 100% gratuits, conseiller pour faire revenir votre ex et résoudre tous vos problèmes ou maux courants. ma partenaire m'a quitté à cause de disputes et de disputes interminables et j'ai été dévastée pendant des mois et j'ai retrouvé mon bonheur lorsque je l'ai contactée. Le seul et unique Dr Sunny The Great est le seul à pouvoir vous aider. Il a résolu mon problème pour moi. Il a ramené mon ex dans les 48 heures suivant la consultation et l'amour et l'affection étaient revenus en place et plus amplifiés. Contactez l'e-mail du Grand Dr Sunny : drsunnydsolution1@gmail.com Vous pouvez également lui envoyer un WhatsApp au +2348082943805.

18. stavroula 18/04/2025

Bonjour les amis Je m'appelle Stavroula , je vis en Guyane, je suis mariée à Philippe  en 2015 nous n'avons eu que 2 enfants ensemble nous étions très heureux, à cause de son collègue il s'est séparé de moi depuis le 19 juin 2023. Il ne rentre plus à la maison , J'avais pris tous les moyens pour tenter de le récupérer mais hélas! Ce faux marabout nommé ADIGUI a pris tout mon argent. Mais DIEU ne m'a pas oublié, une de mes amies  avait eu ce genre de problème et dont elle était satisfaite, grâce à l'aide d'un puissant praticien de la magie nommé Maître Spiritualiste-Marabout PAPA EZINKOU  elle m'a donné le le numéro de ce dernier suivi de son email et m'a dit de le contacter pour lui expliquer mon cas. Je me suis dit que c'était encore du gâchis mais je n'ai pas le choix car je suis follement amoureuse de mon mari. Quand j'ai contacté le puissant Maître Spiritualiste-Marabout PAPA  EZINKOU, je lui ai expliqué toute la situation de mon mari et moi. Vous savez quoi? Le Maître Spiritualiste-Marabout PAPA EZINKOU m'a dit qu'il allait faire 3 rituels pour que mon mari revienne. Et étrangement en 7 jours à suivre mon mari est revenu me ravitailler, c'est un miracle pour moi je suis en paix à la maison, c'est le premier miracle que j'ai vu de ma vie. Pour tous vos  problèmes de rupture amoureuse ou de divorce, de maladie, de chance, etc … Voici ses contacts:E-mail:maitreezinkou@gmail.com .Appel / WhatsApp: 0022898063493

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