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Troisième partie : Dans le Nid du Fourmilion

Allons chercher la Perle des sables pour sauver Rosa !

Mappemonde

 

Montez dans l'aéroglisseur et dirigez-vous vers l'est. Vous devriez rapidement atteindre une grotte.

 

Caverne du fourmilion

 

Allez à gauche pour obtenir une Toile d'araignée. Descendez ensuite l'escalier en bas. Vous trouverez sur la gauche une Potion. Descendez puis allez à gauche. Au bout du chemin, vous trouverez une Tente et une Potion. Revenez sur vos pas puis allez à droite. Le premier chemin en haut vous mènera vers une Potion. Redescendez puis sur votre droite prenez l'autre chemin vers le haut. Vous trouverez une Épingle d'or. Vous pouvez maintenant descendre et aller dans la salle suivante.

Descendez un peu puis allez à droite. Dans cette salle, vous trouverez une Lyre de lamia, que je vous conseille de donner à Edward.

Sortez de la salle et descendez. En bas, vous trouverez un Vent antarctique. Montez maintenant les escaliers au-dessus de vous et allez dans la salle suivante.

Vous vous retrouvez au premier étage. Vous obtiendrez cinq Potions en complétant la carte. Allez dans la salle suivante, où vous pourrez sauvegarder et trouver une Queue de phénix, une Sortie de secours et un Éther.

Retournez au deuxième étage. Partez à gauche puis en haut. À droite, vous trouverez une Potion, et une Toile d'araignée à droite. Allez un peu en bas pour compléter la carte, puis redescendez tout en bas des escaliers. Allez maintenant à gauche mais ne changez pas de salle. En montant les escaliers puis en allant à gauche, vous trouverez une Masse de glace, donnez-la à Rydia. Maintenant, allez tout à gauche, où vous trouverez une Lame obscure. Vous obtiendrez trois Queues de phénix en complétant la carte. Vous pouvez redescendre et pénétrer dans la salle suivante.

Je vous conseille d'avoir Edward au moins niveau 10. Assurez-vous d'avoir vos PV au maximum, puis descendez. Edward essaie de prendre la perle tant recherchée, mais surprise ! le Fourmilion essaie de l'embrocher. Il faut maintenant s'en débarasser.

 

Boss : Fourmilion

PV : 2000

Expérience : 6000

Gils : 1500

 

Ce boss craint la Glace. Ia une particularité : la couleur de ses yeux alternent entre blanc et rouge. Lorsqu'ils sont blancs, comme au début, il contre-attaque aux attaques physiques. Lorsqu'ils sont rouges, il contre-attaque à la magie. Ne négligez pas ceci, sa Riposte est très puissante , entre 150 et 200. Il ne frappe pas très fort, entre 75 et 100. Commencez par faire Obscurité avec Cécil et utiliser la Masse de Glace avec Rydia pour lancer le sort Glace ; vous pouvez essayer d'empoisonner le boss si vous le voulez. Avec Edward, jouez tout le temps l'Hymne de vie pour régénérer continuellement les PV de vos personnages, et lancez Soin avec Rydia si ça devient critique. Lorsque les yeux du boss sont blancs, faites Défense avec Cécil ; lorsqu'ils sont rouges, faites de même avec Rydia. Vous devriez vite en venir à bout.

 

Puisqu'il n'y a plus de danger, Edward ramasse la tant recherchée Perle des sables. Mais il s'inquiète de l'agressivité du monstre...

Maintenant, sortez, soit à pieds, soit en utilisant la Sortie de secours trouvée précédemment.

 

Mappemonde

 

Retournez à Kaïpo avec l'aéroglisseur.

 

Kaïpo

 

Allez parler à Rosa dans la maison au nord-est de la ville, puis sélectionnez la Perle des sables qui se trouve à la fin de votre inventaire. Un dialogue commence donc, puis Rosa rejoint l'équipe.

Dans la nuit, Edward se lève pour aller jouer de la lyre à l'étang de Kaïpo, mais il est attaqué par un Sahuagin. Attaquez sans relâche (vous ne pouvez pas mettre le combat en automatique) pendant qu'Anna vous encourage. Au bout de quelques attaques, le Sahuagin disparaîtra dans un profond cri de souffrance. « Guuuh ! » S'ensuit dans une cinématique un dialogue déchirant entre Anna et Edward.

Après la nuit, il est l'heure de repartir. Mais avant, je vous conseille de mettre Rosa sur la ligne arrière et de l'équiper d'un Chapeau à plumes.

Sortez de la maison, puis allez au nord de l'auberge. Vous y trouverez une petite gerbe de lumière : c'est la compétence bonus Pharmacologie. Ne l'apprenez à personne pour l'instant !

Faites le plein d'objets et d'équipements si vous le voulez, puis sortez de la ville.

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