Neuvième partie : Sous la surface

Alors il y a vraiment des nains ?!

Château de Baron

 

Vous vous retrouvez au Château de Baron, dans la chambre de Cécil. Kaïn vous parle des Cristaux des ténèbres, qui se trouveraient dans le Monde souterrain. Les Cristaux serviraient à ouvrir une voie vers la Lune. Il vous donne alors le Rocher magmatique, qu'il vous faudra « utiliser au bon endroit ». Cid vous dit alors qu'il a ramené l'Entreprise à Baron. Après une question sans réponse et une nuit de sommeil, votre équipe est prête pour repartir.

Sortez alors du château.

 

Mappemonde

 

Comme l'a dit Cid, l'Entreprise est là, devant le château. Avant de faire quoi que ce soit d'autre, allez chercher la compétence Tornade dans la Salle du Cristal de la Caverne magnétique (voir la septième partie de la soluce si vous ne savez plus y aller). Ne l'apprenez à personne pour l'instant. Une fois ceci fait, embarquez et dirigez-vous vers le sud de Baron, direction Agart.

 

Agart

 

Vous trouverez Namingway dans la maison abandonnée un peu au nord du puits. Il se renomme Puddingway, le naïf, et vous demande un objet très rare : le Flan arc-en-ciel, qui peut être obtenu à 0,4% de chances (soit une probabilité de 1/250) sur les monstres de type flan.

Une fois ceci fait (ou pas) dirigez-vous vers le centre du village. Interagissez avec le puits et sélectionnez le Rocher magmatique tout juste obtenu. Rocher qui se met à chauffer, puis Cid le maladroit le jette dans le puits. S'ensuit une cinématique, dans laquelle le volcan à côté d'Agart explose, laissant derrière lui le village indemne (alors que quelques bombos sortant d'une bague ont détruit Mist...) et un joli cratère. Vous pouvez maintenant sortir.

 

Mappemonde

 

Assurez-vous d'avoir fait tout ce qu'il y avait à faire par ici, puis montez dans l'Entreprise. Descendez ensuite dans le cratère.

 

Monde souterrain

 

Au bout de quelques instants de vol, vous vous retrouvez coincé entre les Ailes Rouges et... des tanks, se bombardant les uns les autres. Évidemment, vous êtes touché, et Cid doit négocier un atterrissage forcé. Heureusement, personne n'est blessé, mais l'Entreprise ne volera plus avant un moment...

Une fois que vous avez repris le contrôle de votre équipe, dirigez-vous vers le sud-ouest. Réfugiez-vous vite dans le château, vos personnages ont l'air d'avoir très chaud... sauf Cid, qui ne pense qu'à son bateau volant.

 

Château des nains

 

Allez tout droit jusqu'à rentrer dans le château. La seule pièce ouverte est celle de gauche, où vous trouverez une auberge et un vendeur d'objets. Avant d'aller plus en haut, mettez Kaïn en première ligne à la place de Cid et déséquipez totalement ce dernier. Équipez également Cécil avec le Sabre soupirs. Au passage, une petite naine habillée en rose vous dit qu'elle a perdu ses pantins. Quoi, vous vous en fichez ? Montez pour arriver dans la salle du trône.

Vous rencontrez alors Giotto, le roi des nains. Sa première réaction est plutôt surprenante, puisqu'il s'étonne que vous ayez survécu... Il vous apprend ensuite que Golbez a déjà récupéré deux Cristaux des ténèbres et que c'est son peuple qui a fabriqué les tanks. Ensuite, Cid quitte l'équipe pour aller réparer l'Entreprise. Puis Yang détecte quelque chose d'anormal dans la salle du Cristal. Une fois que vous y êtes rentré, la porte se verrouille, et des pantins (oui, ceux-là même dont vous vous fichiez royalement quelques minutes plus tôt), les Calcabrinas, dansent sur une musique entraînante avec de vous attaquer, en mentionnant Golbez. C'est donc lui qui tire les ficelles...

 

Boss : Calcax3 et Brina x3

PV : 1369 (Calca) ; 569 (Brina) ; 8814 (Calcabrina)

Expérience : Variable

Gils : Variable

 

Ces poupées sont assez énervantes. Calca (en violet) contre-attaque souvent aux attaques physiques par une autre attaque physique, alors que Brina (en orange) se fait tuer en un coup par vous hommes. Commencez par faire Pleurer avec Kaïn, et Bouclier et Lenteur avec Rosa. Avec Cécil, attaquez sans relâche, et attaquez ou lancez Tobigeri avec Yang. Surveillez bien vos PV, les pantins tapent assez fort.

Si vous mettez trop de temps pour les tuer, les pantins se regroupent pour former un vrai boss : Calcabrina, qui attaque et contre-attaque très fort. Vous devrez alors relancer Pleurer et Lenteur. Employez la même méthode que précédemment, en soignant plus souvent. Comme avec les petits pantins, Calcabrina se divise si vous mettez trop de temps pour l'achever.

Pendant tout le combat, faites attention à bien garder les PV de Cécil au maximum.

 

Une fois ces pantins défaits, Golbez fait son apparition. Il vous explique d'abord pourquoi il veut récupérer les Cristaux, puis le vrai combat commence.

 

Boss : Golbez

PV : 9999

Expérience : 40000

Gils : 11000

 

Au bout de quelques secondes, il paralyse tout votre équipe et invoque un Dragon obscur, qui tue toute votre équipe. Au moment de passer à Cécil, quelqu'un intervient... Le Dragon obscur est alors détruit par le Dragon des brumes et son Souffle étincelant, puis une Rydia qui a bien changé guérit Cécil et rejoint votre équipe. Une Rydia qui ne peut plus utiliser la magie blanche, mais dont la magie noire et les invocations sont bien plus puissantes.

Golbez est assez pénible, puisqu'il utilise Changement de barrière à chaque coup dans sa faiblesse qu'il prend, ce qui change aléatoirement sa faiblesse élémentaire. Il aime aussi utiliser Saignée et Succion pour voler vos PV et PM ; il lance aussi des sorts2. Commencez par utiliser une Toile d'araignée avec Rydia et par ressusciter Rosa avec Cécil. Soignez ensuite Rosa avec une Super-potion avec Rydia, et soignez ensuite tout le monde si besoin avec Cécil. Essayez de ressusciter tout le monde avec Rosa en combinant Vie et Soin2 avec Sorcellerie. Pendant ce temps, soignez avec Cécil. Quand tout le monde est debout, lancez Barrière (Bouclier est inutile). Pleurer de Kaïn peut aussi vous être très utile.

Maintenant, vous avez deux possibilités : soit vous finissez Golbez avec des sorts et armes non-élémentaires, soit vous utilisez le sort Acuité après chaque Changement de barrière pour ensuite taper dans sa faiblesse avec Rydia. Cette dernière méthode a le mérite d'être très efficace, quoique plus difficile à mettre en œuvre.

 

Une fois que Golbez est vaincu (ça sonne bien, non ?), Rydia explique que Léviathan l'a emmenée au Royaume des Éons, et que le temps s'y écoule plus vite, ce qui explique les dix ans qu'elle a gagnés. Elle y a perfectionné sa magie noire et ses invocations, au détriment de se magie blanche. Elle ne peut plus équiper de bâtons, mais peut maintenant utiliser des fouets. Alors que vos personnages sortent en laissant Golbez étendu par terre, ce dernier se relève, prend le Cristal et s'enfuit.

Le roi des nains vous présente alors son plan : pendant que Golbez va chercher le huitième Cristal, vous devriez aller récupérer les sept autres dans la Tour de Babil. Il vous offre la compétence bonus Provoquer. Apprenez-la à Cécil. Apprenez Bluffer, Dernier recours et Volubilité à Rydia.

Maintenant, vous pouvez explorer entièrement le château à votre guise. Et il y en a, des choses à voir. Revenez au premier étage, puis prenez la porte à droite, elle vous mène à l'armurerie, n'y achetez rien pour l'instant. Prenez la porte dérobée entre l'arsenal et l'armurerie pour arriver à la Taverne Lali-ho, où se trouve Namingway. Il s'appelle maintenant Mopingway et vout attaque. Vous n'aurez aucun mal à le battre. Il vous offre alors la compétence Aveugler. Apprenez-la à Cécil.

Allez maintenant dans le coin en bas à droite, il y a un passage secret vers le Bureau de l'équipe de développement. Parlez à tout le monde, ouvrez le coffre, prenez le Lali-ho lascif dans la bibliothèque de la salle d'en bas, faites les combats (que vous gagniez ou perdiez n'a pas d'importance), puis posez votre nouvelle revue ou celle d'Edge sur la table de la salle principale. Vous obtiendrez alors la compétence bonus Allonge dans la salle du bas. Ne l'apprenez à personne pour l'instant.

Retournez à l'armurerie et sortez à droite. Prenez la Hache des nains dans le coffre, puis montez. Vous arrivez dans une salle pleine de jarres. Descendez un peu, passez à gauche des escaliers montants, puis fouillez dans le jarre solitaire pour gagner un Vin de Bacchus. Montez à l'étage suivant. Les passages secrets dans les murs sont faciles à trouver. Vous gagnerez un Poignet de force dans le coffre de gauche, un Élixir en bas, un Sablier d'argent à droite et un Éther en haut. Redescendez au rez-de-chaussée, puis prenez la sortie en bas. Allez tout à gauche pour arriver dans la tour ouest. Au premier étage, un jarre en bas à droite de l'escalier montant contient un Vin de Bacchus. Au deuxième étage se trouvent quatre autres coffres, avec des passages secrets un peu moins évidents. Vous aurez une Super-potion à gauche, une Ceinture noire en bas, un Éther à droite et un Élixir en haut.

Redescendez au rez-de-chaussée et prenez les escaliers en bas à gauche pour arriver dans l'auberge. Prenez les escaliers en haut à droite pour arriver dans un couloir. La première porte mène à l'infirmerie, sans intérêt pour le moment. Vous trouverez trois Légumes gysahl dans les jarres tout à droite, qui servent à appeler le Gros Chocobo. Parlez au nain devant une porte, à gauche, pour qu'il vous laisse passer. Vous vous retrouvez au deuxième sous-sol, avec trois coffres contenant trois Pavillons. Descendez encore, vous arrivez au quartier général. Il n'y a rien d'intéressant ici, si ce n'est l'urne en haut à gauche qui guérit complètement votre équipe. Vous pouvez maintenant sortir en bas.

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Partie précédente : La Tour de Zott
Index de la soluce DS
Partie suivante : La Tour de Babil

Commentaires (7)

1. Nesta39 01/05/2016

Salut Romain! j'en suis aux monde souterrain je vais devoir battre Golbez! Pour le moment je m'entraîne un peut monter kain et rosa lvl 40 bref! Ma question j'ai deux pommes d'argent et je me demande si je les utilise maintenant pour rosa ou je dois attendre plus tard dans le jeux?

romain-ffiv-13

romain-ffiv-13 Le 01/05/2016

Salut, merci pour ton commentaire et ton compliment ! C'est vrai que Golbez est dur à battre, mais une fois que tu as la tactique normalement il y a pas trop de souci, surtout au niveau 40 ! Mais je comprends pas pourquoi tu parles de "mode difficile", il y en a pas dans la version DS. Je conseille de garder les pommes (d'or et d'argent) et les gouttes de Soma pour la fin de la New Game ++, puisqu'elles se gardent d'une partie sur l'autre. Après, si tu veux juste faire une partie comme ça sans refaire deux fois le jeu, tu peux les utiliser maintenant. Bon jeu ! :)

2. Nesta39 01/05/2016

Re Romain je viens de battre Golbez j'en ai chier grave pour moi sait un des boss les plus dur du jeux j'ai perdu bien 15 fois! déjà en facile j'avais galéré mais la en difficile dur dur !! Et merci pour l'expli des compétences bonus, la première partie que j'ai fait j'en et zappé 90%!! Et la grâce a ta soluce j'ai découvert la compe sorcellerie pouha une tuerie celle la!! Sa fait plaisir de pouvoir suivre une bonne soluce.

3. Nesta39 01/05/2016

Je joue sur portable (Android) et on peut choisir la difficulté facile ou difficile et j'étais lvl 50 avec Cécile 48 yang 47 kain et 42 rosa et pour le battre j'ai galère! Mais en mode difficile même les monstre sont galère a certains endroits comme les monstre a agart ou j'ai eu pas mal de gamme over mais sinon cela reste fesable

romain-ffiv-13

romain-ffiv-13 Le 02/05/2016

Ah, je savais pas qu'il y avait des modes de difficulté sur Android. Les monstres à Agart sont plus difficiles que les autres auxquels tu as accès quand tu as l'aéronef, mais c'est normal puisque tu es censé y aller plus tard.

4. Nesta39 02/05/2016

Ha ok oui logique qu'il sont plus fort :) bon après en difficile sa change pas grand chose! les boss sont plus fort bon après je vois pas la différence sauf pour Golbez

5. Kaxuria 06/03/2019

Salut !
Je passe juste pour signaler un objet invisible que je viens de trouver et qui n'est pas dans la soluce. Il se trouve dans le quartier général des nains (a la toute fin de cette partie) Vers le milieu de la pièce principale un peu en bas.
Il se trouve au niveau de la séparation de couleur du sol (Horizontalement) et derrière le nain qui fait dos a la camera qui te parle d'un proverbe sur l'audace (verticalement)

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