Quinzième partie : La Lune et l'Aïeul
Le bon air frais de la Lune, y'a rien de mieux !
Mysidia
Dès que vous rentrez dans Mysidia, l'Ancien vient vous voir. Vous voyez une nouvelle fois la prophétie, à la seule différence qu'elle est maintenant complète. Vos personnages commencent alors à prier, et la Baleine lunaire sort de l'eau.
Mappemonde
Avant d'aller y faire un tour, retournez à Mysidia.
Mysidia
Faites quelques pas pour apercevoir Namingway, qui se renomme ici Weddingway, et vous donne la compétence bonus qui porte le nom que vous lui avez donné la dernière fois, que je nommerai Affection. Apprenez-la à Cécil.
Allez maintenant dans la Baleine lunaire.
Baleine lunaire
C'est un grand vaisseau, et plusieurs choses utiles se trouvent à l'intérieur. En haut se trouve un cristal très pâle, intéragissez avec pour aller sur la Lune. Au-dessus se trouve le poste de commande, intéragissez avec la sorte de boîte pour piloter l'engin. Vous pouvez visiter la surface et la Lune, mais le vaisseau est trop gros pour aller sous terre. En dessous se trouvent quatre trucs bleus qui ressemblent à l'endroit où Mewtwo a été créé, ils vous permettront de vous soigner. Tout en bas se trouve un Gros Chocobo... robotisé, mais il vous permettra quand même d'accéder à la même chose que les autres.
Vous pouvez maintenant vous rendre sur la Lune.
Lune
Allez un peu au sud-ouest pour voir des escaliers, et retenez cet endroit. Allez maintenant vers le sud-est pour trouver une grotte isolée. Posez-vous devant et allez-y.
Refuge des Hummingways
Oh, toutes les mignonnes petites créatures qui ressemblent à Namingway ! Justement, en parlant du loup, on en voit le bout des oreilles. Parlez-lui, il s'appelle maintenant Hummingway et vous parle un peu, puis s'en va. Il va maintenant dans un endroit aléatoire (voir cette page [en construction] pour plus de précisions).
Au nord-est, vous trouverez la compétence bonus Expérience. Apprenez-la à Cécil. Parlez aux Hummingways si vous le voulez, il y a un marchand en dessous de la compétence bonus qui vend des objets assez rares, et un autre qui vous explique d'où vient Namingway.
Vous pouvez maintenant sortir.
Lune
Posez votre cétacé volant au-dessus des escaliers que je vous ai indiqués tout à l'heure.
Descendez les escaliers, puis rentrez dans la grotte.
Tunnel lunaire - ouest
Suivez le chemin, puis allez à droite pour trouver un coffre contenant une Pomme d'or. Attention, il est piégé par un Eucaryote et deux Procaryotes, que vous devriez pouvoir défaire malgré leurs puissantes attaques physiques. Suivez ensuite le chemin vers la gauche. Tout en haut se trouve la sortie, n'oubliez pas de prendre le Rideau lunaire et la Poudre d'étoiles dans les coffres à droite. Vous obtiendrez trois Sifflets en complétant la carte. Sortez.
Lune
Vous vous retrouvez à l'air (lunaire) libre. On se demande bien comment ils font pour y respirer, tiens... Bref, allez vers l'est jusqu'à trouver une autre grotte.
Tunnel lunaire – est
Pendant que la musique démarre, explorez un peu à droite, puis suivez le chemin vers la gauche. Vous obtiendrez à nouveau trois Sifflets en complétant la carte. Sortez.
Lune
Allez vers l'ouest pour trouver une belle bâtisse, ne vous faites pas prier pour y entrer.
Palais de Cristal
Vous pouvez soigner vos PM à droite et vos PV et autres altérations d'état à gauche. Allez tout droit pour rencontrer le Sélénite Fusoya. Il vous explique ensuite beaucoup de choses à propos de Golbez et des Cristaux, puis révèle enfin les origines de Cécil : Cécil est le fils du frère de Fusoya, Kluya, qui a aussi construit la Baleine lunaire, et d'une humaine. Il se joint ensuite à vous.
Fusoya est un mage, mettez-le sur la ligne arrière à la place d'Edge, à qui vous pouvez enlever Allonge, puisqu'il est à l'avant. Apprenez à Fusoya Examiner et Flambée. Dernière chose, inutile de faire des séances d'entraînement avec Fusoya, il n'apprend aucun sort et ses statistiques n'augmentent pas.
Vous pouvez maintenant sortir.
Lune
Faites le chemin inverse jusqu'à la Baleine lunaire. Vous devrez le faire chaque fois que vous vous rendrez au palais.
Le prochain donjon est optionnel, mais je vous conseille de le faire maintenant, entre autres pour gagner pas mal d'équipements et débloquer plus tard une compétence bonus très utile. Cependant, il perd un peu de son intérêt si vous n'avez pas battu le Roi des Éons, Léviathan. Si vous ne désirez pas le faire, allez sur Terre et à la partie suivante.
Une fois à bord, allez vers l'est ou l'ouest jusqu'à trouver une grotte au centre d'un cercle montagneux. Garez-vous au-dessus des escaliers, puis allez-y.
Antre de l'Aïeul
Attention, les monstres y sont très puissants : ce sont en partie ceux du donjon final, et ils n'ont aucune pitié. Soignez-vous bien entre chaque combat, et tout devrait bien se passer. N'hésitez pas à fuir les combats contre plus d'une Sage obscure. Faites aussi très attention aux Béhémoths, d'autant plus que vous ne pouvez pas fuir le combat, même avec Kemuridana ; Kageshibari devrait par contre vous aider, si vous êtes chanceux. Je tiens à préciser qu'il n'y a pas de point de sauvegarde dans ce donjon, donc vous devrez le faire d'une traite jusqu'au boss.
Commencez par aller en bas pour obtenir une paire de Gants de Genji, puis allez à droite. Prenez le passage « secret » au-dessus de vous pour obtenir un Bouclier de Genji . Il se peut que vous y croisiez Namingway, qui deviendrait Going-my-way et vous offrirait la compétence bonus Sécurité. Apprenez-la à Cécil. Allez ensuite vers le bas et suivez le chemin. Vous obtiendrez une Pomme d'or en complétant la carte. Passez à l'étage suivant.
Prenez le chemin à gauche. Vous trouverez une Armure de Genji dans le coffre. Au premier embranchement, allez à droite pour trouver un Casque de Genji. Vous avez maintenant la panoplie complète ! Allez maintenant en haut. Vous obtiendrez une autre Pomme d'or en complétant la carte. Passez à l'étage suivant.
Visitez un peu à gauche, puis prenez le chemin étroit en bas à droite. Vous obtiendrez une dernière Pomme d'or en complétant la carte. Soignez-vous bien, puis montez les escaliers. Si vous avez battu Léviathan, Bahamut lancera le combat.
Boss : Bahamut
PV : 45001
Expérience : 180400
Gils : 17000
Ce boss est très spécial : il ne vous attaquera pas, mais lancera juste un compte à rebours. Une fois le compte à rebours terminé, Bahamut vous lancera son attaque surpuissante : Mégafission, qui tuera toute votre équipe, à moins d'avoir un très bon niveau. Il contre-attaque aux sorts avec Miroir, donc vous ne pourrez lancer que Lenteur.
Commencez donc par faire Lenteur sur Bahamut, puis Célérité sur tous vos personnages. Ensuite, lancez Furie sur Edge et Cécil. Invoquez Léviathan avec Rydia (n'utilisez surtout pas le sort Fission) et lancez Météore avec Fusoya. Avec Rosa, régénérez les PM de Rydia et Fusoya. Si Rosa n'a rien à faire, lancez Bouclier et Barrière, avec un peu de chance, vous pourriez survivre à la Mégafission. Avec un bon niveau, vous devriez le vaincre avant qu'il ne vous attaque.
Une fois ceci fait, Rydia peut invoquer le plus puissant de tous les éons : Bahamut. L'invocation a les mêmes caractéristiques que le sort Météore.
Vous pouvez maintenant utiliser Téléport pour quitter les lieux.
Lune
Retournez à la Baleine lunaire, soignez-vous et préparez-vous bien, puis retournez sur Terre.
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Commentaires (9)
1. bob 27/04/2016
Je confirme que le Behemot est une plaie, en tout cas au début. Très dangereux/stressant avec leur Maelstrom qui met tous les PV à 1. Il a la manie de contre-attaquer et en plus on ne peut pas fuir. Il dispose d'environ 50 000 pv. Bref, il est tuable, mais perso qu'avec Cécil, en faisant méditation et des coups à 9999. Donc c'est plus fastidieux qu'autre chose.
L'antre de l'aieul irait encore s'il n'y avait des ennemis autrement plus
difficiles : un robot tueur et 2 dragons (un jaune, un gris), qui eux m'ont rétamé mon équipe à 2 reprises. Bref, je vois pas comment on peut finir cette grotte dès la première partie, à ce stade de l'aventure. Tu devrais revoir ta recommandation honnêtement (de le faire à ce stade). Si tu as réussi sans les compétences contre-attaque ou des sympathiques du genre, eh bien bravo ! J'ai level 65 de moyenne, et j'abandonne. J'me vois pas prier pour ne pas tomber sur le robot ou les dragons, surtout qu'il faut apprendre par coeur quels ennemis te contre-attaquent, et c'est pas mon truc.
Je confirme que plus d'une sage obscure, il vaut mieux fuir.
Donc quand elles sont 3, se préparer à fuir illico, sinon c'est la mort assurée.
J'ai plus en mémoire le système de combat dans FF6, si on pouvait le régler pour prendre tout son temps quand c'est notre tour. Parce que dans FF4, je trouve ça particulièrement stressant quand tu te dis que l'ennemi peut attaquer à n'importe quel moment. J'ai sous-estimé l'utilité du sort Lenteur aussi, parce que dans les autres RPG, même FF6, c'était le genre de sorts que j'utilisais jamais. En général, les boss sont insensibles à ce type de sorts, mais pas dans FF4, et c'est important à assimiler car ça rend les boss beaucoup plus faciles ou bien moins durs.
Un mot sur Fusoya, qui est un vrai boulet. Il meurt trop rapidement, c'est n'importe quoi. Puis je déteste sa façon de mourir, c'est comme Obi-Wan qui disparait et laisse que sa cape.
Enfin bref, je ferais cette grotte optionnelle plus tard, ou dans le new game+ avec de bonnes compétences.
Peux-tu préciser dans ta soluce s'il y a une sauvegarde ou non avec le boss Bahamut. C'est important à savoir. Merci.
2. romain-ffiv-13 (site web) 27/04/2016
Salut, d'abord merci pour tes corrections (je supprime ton commentaire). La page à aller voir n'existe pas encore, c'est celle de la quête de Namingway ^^
Le Béhémoth contre-attaque à chaque attaque physique avec une attaque physique (pas nécessairement sur le personnage attaquant) et aux magies avec son Maelström. Les combats sont juste longs (46.000 PV) et stressants, mais pas durs si on est méthodique : lancer leurre sur toute son équipe (Edge peut lancer son Bunshin sur soi-même), lenteur sur le boss, attaquer avec prudence, et tenter de le paralyser avec le ninjutsu d'Edge (Kageshibari je crois).
Pour ce qui est des autres monstres... Le robot géant contre-attaque aux attaques physique par une attaque physique, et s'autodétruit au bout d'un moment si le combat est trop long ; il craint la foudre. Les deux dragons contre-attaquent aux attaques physiques par le sort Paralysie (je suis plus très sûr, mais je crois que c'est que le doré et qu'il le fait pas tout le temps), ce qui est assez chiant.
Je suis généralement niveau 45 quand j'arrive à cet endroit-là, et je fuis automatique tous les combats. Mais faut savoir qu'ils sont une source énorme d'expérience et d'argent, donc c'est pas à négliger à ce niveau-là.
Lenteur et Pleurer marchent sur TOUS les monstres du jeu, y compris les boss, et c'est extrêmement utile.
Je conseille de faire l'antre de l'aïeul à ce niveau-là du jeu car Bahamut est extrêmement utile pour le prochain boss (sauf si Rydia est niveau 80, mais dans ce cas-là tu roules sur le jeu), étant donné qu'il absorbe tous les éléments et utilise miroir (donc Rydia est inutile pour le combat, alors qu'avec Bahamut elle fait presque du 9.999). De plus, tu obtiens des équipements très utiles et quelques pommes d'or et d'argent, c'est toujours bon à prendre (même si je conseille de les garder, voir ma page sur la NG+).
Il n'y a pas de point de sauvegarde dans la grotte. Je vais le rajouter, merci du conseil ^^
Fusoya crève très facilement, d'accord, mais il est le meilleur mage du jeu... Ah non, on me dit dans l'oreillette qu'il souffre du syndrome "post-50 ans", comme Tellah, c'est-à-dire que ses PM n'augmenteront pas quand il monte de niveau. Dommage !
C'est modifiable dans les paramètres du jeu normalement, si tu règles sur semi-actif les jauges ATB des ennemis n'avancent pas quand tu es dans un menu.
3. bob 28/04/2016
Merci pour les précisions. Dans ce cas, tu devrais peut-être préciser dans ta soluce que tu fuis les combats pour te concentrer sur Bahamut. Sinon, ça prête à confusion.
Je suis plutôt du genre à préférer les attaques physiques aux sorts, et jamais fuir les combats, donc c'est sûr que là j'étais vraiment mal barré avec cette habitude ^^
Pour le mode de combat actif / semi actif, je te demande pas de clarifier la chose, mais je dirais juste que la distinction saute pas aux yeux. J'ai lu sur jvc que le temps s'arrêtait uniquement quand tu sélectionnais un objet ou un sort. Je confirme plutôt, car même en semi actif, les ennemis m'attaquaient, lors de mon test initial.
Donc si ça arrête le temps uniquement quand tu sélectionnes un truc, c'est pas super pratique je trouve.
C'est pour ça qu'ils ont mis "semi actif".
J'ai l'air de critiquer pas mal de trucs dans ce jeu, mais je l'aime bien quand même. C'est juste que je gardais un bon souvenir de la version GBA, et que ce remake ne convenait pas à mes habitudes.
En plus de revoir Yang sur pattes dans la cutscene du géant de Babil, et qui me refile pas ma compétence contre-attaque ^^
4. Nesta39 08/05/2016
En pleine recherche de flan arc en ciel 3h déjà que je bas des flan jaune dans la caverne fourmillont!! Très long pour avoir ces flan a la c..
romain-ffiv-13 Le 08/05/2016
Dans le donjon final il y a des flans qui le laissent plus facilement (1% au lieu de 0,4% pour les autres flans), et la compétence Chasseur de trésors permet de doubler les taux de drop, du coup je te conseille d'attendre un peu avant de chasser le flan arc-en-ciel. Au pire, la quête de Namingway peut s'étaler sur tes trois parties (première partie, NG+ et NG++), donc tu peux la continuer quand tu veux.
5. Nesta39 08/05/2016
Ha ok merci de tes conseils depuis 13h je tue des flan toujours rien et il et 18h et la sa devient long je vais avancer jusqu'au dernier donjon je le droperé plus tard ce flan arc en ciel si rare
Ou et le passage secret dans la première sale de l'antre de l'aïeul sa fait un moment que je le cherche même avec ta soluce je trouve pas
Le passage secret qui nous mène au coffre qui contient bouclier de genji
romain-ffiv-13 Le 09/05/2016
Il y a un mur au-dessus de l'escalier, le passage secret est dans ce mur.
6. Nesta39 09/05/2016
Ok merci j'ai trouvé :)
7. Fabipm 03/06/2021
Bonjour !
Voici ma technique pour les béhémoths:
Cecil avec contre-attaque / faire défense (le béhémoth tape vers 400 pv chez moi)
Rosa fait lenteur puis prière
Fusoya fait bénédiction
Edge envoie des super-potions sur Cecil
Rydia invoque Titan en boucle.
Béhémoth contre les attaques, la magie blanche et la magie noire. Avec cette technique, le béhémoth ne contrera pas (hormis lenteur au début, 50% de chance).
Dans le combat, il tapera juste Cecil autour de 400 PV qui contre-attaquera. Rydia fera des dégâts avec Titan sans être contre-attaquée. Les autres agissent avec des actions sûres.
Cela passe crème !
Bon courage :)