Onzième partie : Le Royaume d'Éblana
"Il a la mentalité d'un gamin !"
Mappemonde
Vous vous retrouvez avec l'Entreprise, près d'Agart. Allez tout d'abord à Mist.
Mist
Allez dans la maison de Rydia, au nord-ouest. Vous y trouverez la compétence bonus PM +50%. Apprenez-la à Rydia. La compétence vous vient de sa mère, c'est normal qu'elle y ait droit...
Vous pouvez maintenant aller à Baron.
Château de Baron
Allez dans la cour est, où vous trouverez les deux assistants de Cid. Ils fixent alors un crochet sur l'Entreprise, ce qui vous permettra de déplacer l'aéroglisseur. Ils vous expliquent que vous avez juste à vous positionner au-dessus de lui et d'appuyer sur A pour le monter, et d'appuyer sur A pour le faire descendre. Ceci dans le but d'atteindre Éblana, au sud-ouest. Ils ont d'ailleurs l'air de prendre la mort de Cid avec joie, allégresse et humour.
Mappemonde
Allez donc chercher votre aéroglisseur, qui devrait se trouver au nord, vers le Mont Hobs. Vous pouvez maintenant accéder à la Grotte d'adamantine, près du village de Mithril, maisil n'y a rien d'intéressant là-bas, « à moins que vous n'ayez une queue, bien sûr, mais ça, c'est une autre histoire ». Allez plutôt au sud-ouest, près de la Tour de Babil. Posez l'aéroglisseur et embarquez. Descendez devant la caverne, puis rentrez-y.
Caverne d'Éblana
Prenez tout de suite le passage secret (cet endroit en est truffé) sur la droite et prenez le Shuriken. Allez encore à droite pour obtenir un Remède. Explorez un peu en bas, puis revenez sur vos pas et descendez les escaliers sous le premier coffre. À droite se trouve un autre passage secret, prenez-le. Suivez le chemin, puis descendez à droite jusqu'à obtenir un Croc de vampire. Remontez et allez à gauche. Suivez le chemin, puis allez en haut pour visiter. Ensuite, descendez. Vous obtiendrez trois Vins de Bacchus en complétant la carte. Prenez la sortie.
Éblana
Vous vous retrouvez dans le refuge du peuple d'Éblana. La première porte vous conduira à l'auberge et au magasin d'objets. Vous trouverez une Revue d'Edge dans la première commode, à croire que ce coquin en a disséminé dans tout le royaume. La deuxième porte vous conduira à l'arsenal et à l'armurerie. La quatrième porte vous mènera à l'infirmerie. Vous apprendrez quelques informations utiles et trouverez une Potion dans la cheminée. Les deux ninjas devant la troisième porte vous apprennent que le prince d'Éblana est parti en reconnaissance. Prenez votre courage à deux mains, et allez-y.
Caverne d'Éblana
Vous trouverez une Éther sur votre droite. Montez, prenez la Tente dans le coffre, puis descendez tout droit pour trouver un passage secret menant à un Super-potion. Revenez sur vos pas, parlez si vous le voulez au ninja étendu, puis passez dans la salle suivante.
Allez un petit peu vers le bas pour compléter la carte, puis montez. Vous verrez un autre ninja étendu. Continuez vers le haut pour compléter la carte, puis allez à droite. Montez pour obtenir un Cœur de bombo, puis descendez. Un peu en dessous de l'escalier se trouve un passage secret, mais ne le prenez pas. Descendez et prenez le passage vers l'étage précédent.
Vous trouverez devant vous deux Super-potions et un Pavillon. Au-dessus du premier coffre à droite, vous trouverez un passage secret menant à deux Élixirs. Descendez, puis allez à gauche pour arriver à une Toile d'araignée. Allez à droite, prenez les trois coffres contenant deux Queue de phénix et un Sablier d'argent, puis montez. Vous obtiendrez trois paires de Bottes d'Hermès en complétant la carte. Prenez le passage vers l'étage suivant.
Allez un peu en bas pour compléter la carte. Ensuite, montez un peu puis allez à gauche pour obtenir un Shuriken et une Épingle d'or. Prenez la porte sur votre droite pour arriver à un point de sauvegarde. Sur la droite se trouvent une tombe et un coffre piégé contenant une Épée sanguine, guardée par deux Golems d'acier qui ne devraient pas vous trop vous résister. Une fois ceci fait, ressortez puis montez. Vous faites alors la connaissance d'Edge, le prince d'Éblana (et le possesseur de toutes ces revues pour pervers), en plein altercation contre Rubicante. Edge se fait laminer, puis Rubicante part, en laissant l'impression d'être un adversaire puissant et honorable. Étrange, pour un Seigneur élémentaire. Rydia se met à pleurer, mais Edge reste toujours aussi arrogant. Après un petit Soin2, Edge rejoint votre équipe. Apprenez-lui Tornade et Allonge. Mettez Edge sur la ligne arrière et activez Allonge (à la place de Lancer). Allez sur la gauche pour trouver un passage secret, prenez le Super-éther dans le coffre, puis montez. Vous obtiendrez trois Simulacres en compétant la carte. Si vous n'avez plus rien à faire par ici, avancez. Vous ne pourrez plus retourner en arrière après ceci.
Tour de Babil
Vous voilà donc de retour ici. Attention, les monstres y sont plus puissants qu'avant.
Avancez un peu. Edge utilisera alors une de ses techniques pour traverser le mur. Prenez la Corne de licorne devant vous, puis suivez le chemin. Ne prenez pas tout de suite la porte, continuez jusqu'à obtenir cinq Éclats de bombo. Prenez le Sablier d'argent dans le coffre, puis descendez à l'étage suivant.
Suivez le chemin. Au premier embranchement, allez en bas. Le coffre que vous trouverez est piégé par trois Ogres fous qui ne devraient pas vous poser de problème et contient un Hachoir. Remontez puis allez à gauche. Suivez le chemin jusqu'à obtenir trois Bras de bombo en complétant la carte. Prenez la porte pour l'étage suivant.
Ne prenez pas la première porte, continuez sur la droite jusqu'à obtenir un Baiser de lilith. Prenez ensuite la porte.
Explorez un peu à gauche, pui allez à droite. Au premier embranchement, allez vers le bas prendre l'Ashura dans le coffre, que vous donnerez à Edge, puis allez à gauche et prenez la porte pour l'étage suivant.
Explorez un peu en bas puis partez en haut à droite. Au premier embranchement, allez visiter en bas. Remontez et allez vers la droite. Vous obtiendrez un Croc rouge en complétant la carte. La porte de gauche vous mène à un point de sauvegarde. Prenez donc la porte de droite.
Avancez un peu, vous obtiendrez trois Maxi-potions en complétant la carte. Prenez la porte à gauche.
Descendez et allez à gauche au premier embranchement. Prenez les 10.000 gils dans le coffre de droite, puis visitez un peu à gauche. Montez ensuite au milieu.
La Reine et le Roi d'Éblana vous provoquent alors en combat. Le combat est scripté, attendez juste qu'il se passe. Au bout d'un moment, ils reprennent leurs esprits et s'en vont dans l'au-delà. Rubicante fait son apparition. Il accuse Lugae du sort des parents d'Edge, et j'ai tendance à le croire : ça pourrait être un type bien s'il n'était pas l'Autocrate des Flammes. Il fait un petit dialogue sur la faiblesse de l'Homme et sa nature fascinante. Edge, fou de rage, apprend alors Suiton et Raijin. Rubicante vous soigne totalement, puis vous attaque. J'vous avais dit que c'était un type bien.
Boss : Rubicante
PV : 24000
Expérience : 120000
Gils : 13000
Voilà un boss qui devrait vous donner du fil à retordre. Il absorbe le Feu, la Glace et l'Eau lorsque son manteau est fermé, et absorbe le Feu et craint la Glace et l'Eau lorsqu'il est ouvert. Le problème, c'est qu'il utilise la très puissante Flambée lorsque son manteau est ouvert, qui inflige de gros dégâts à l'équipe et le soigne. Utilisez Voler avec Edge pour qu'il referme son manteau. Il contre-attaque à chaque fois que des dégâts lui sont infligés.
Commencez comme d'habitude par lancer Bouclier, Barrière, Lenteur et Pleurer. Avec Rydia, enchaînez Bluffer-Dragon. Avec Cécil, Kaïn et Edge, attaquez, en n'oubliant pas de soigner si besoin avec Rosa, d'autant plus qu'il contre-attaque souvent. En accordant bien vos soins avec les contre-attaques de Rubicante, vous devriez en finir avec le dernier Seigneur élémentaire.
Il reconnaît votre force, puis disparaît. Arrivent alors le Sénéchal d'Éblana et deux ninjas, qui veulent aider Edge à vaincre Rubicante. Bien tenté. Après un petit dialogue, pendant lequel Edge apprend les grandes lignes du scénario, vous pouvez repartir.
Vous obtiendrez un Élixir en complétant la carte. Soignez-vous, on ne sait jamais ce qui peut arriver, puis prenez la porte au-dessus de vous.
Vous arrivez dans la Salle des Cristaux. Avancez, vous êtes si prêt du but ! À moins que... Non... « Une trappe ?! »
Après une sacrée chute, vous vous retrouvez au sixième sous-sol de la tour. Vous êtes dans la partie souterraine de la tour, que vous avez déjà visitée. Prenez la porte en dessous de vous.
Explorez un peu en bas puis montez. Vous obtiendrez un Élixir en complétant la carte. Passez à l'étage suivant.
Suivez le chemin vers le bas, puis allez à droite pour obtenir une Super-potion. Allez à gauche, vous obtiendrez deux Éthers en complétant la carte. Passez à l'étage suivant.
Vos personnages trouvent alors un aéronef appartenant à l'ennemi. Edge, dans un total moment de confiance et de classe, l'appelle le Faucon, puis vos personnages décollent.
Monde souterrain
Vous vous retrouvez dans le Monde souterrain avec un nouvel aéronef, plus rapide que l'ancien. Par contre, il ne peut pas traverser la lave. Allez donc au Château des nains.
Château des nains
Allez directement parler au roi Giotto. Il vous demande de récupérer le dernier Cristal dans la Grotte scellée. Vous pourrez y rentrer en utilisant le Collier de Luca qu'il vous donne. Allez ensuite à l'infirmerie. Vous y trouverez Cid, bien vivant et plein d'entrain. « Les jeunes récupèrent toujours rapidement », comme il dit. Il trafique votre Faucon (à l'aide de deux infirmières) pour qu'il puisse traverser le magma. Vous obtenez ensuite la compétence bonus Examiner. Ne l'apprenez à personne pour l'instant. Vous pouvez sortir du château.
Monde souterrain
Maintenant que votre Faucon peut traverser le magma, vous avez accès à tout le monde souterrain, pas seulement à la Grotte scellée. Les deux prochaines parties sont optionnelles et vous permettront d'obtenir des invocations, mais je vous conseille quand même de les faire (vous êtes obligé de les faire maintenant si vous voulez récupérer certaines compétences). Un bon niveau est cependant nécessaire (le niveau 38 pour Rosa est obligatoire).
Mais avant, vous avez quelques endroits (sans monstres) à visiter. Prenez le Faucon, puis allez au sud pour arriver à la Forge de Kokkol.
Forge de Kokkol
Rentrez dans le bâtiment. La caisse à gauche contient un Remède. Prenez ensuite les escaliers. Kokkol vous dit qu'il ne reforgera pas d'épée avant d'avoir de l'adamantine, un métal très rare et très précieux. Tiens, ce nom me dit quelque chose... Un rapport avec une queue ? Prenez la Goutte de Soma dans sa bibliothèque, puis sortez de la forge.
Monde souterrain
Remontez dans le Faucon et allez vers l'ouest. Si vous allez un peu trop loin, vous trouverez une grotte : c'est la Grotte scellée. Comme je vous l'ai dit, attendez un peu avant d'y aller. Au sud-est de la Grotte scellée se trouve le village nain de Toméra.
Toméra
Vous trouverez une Queue de phénix dans les tonneaux au nord-est du village. Dans la maison au nord-ouest se trouvent une Colère de Zeus, un Éclat de bombo, un Super-éther et 2.000 gils, plus un Bestiaire dans les caisses et un Vent antarctique dans la jarre. Allez ensuite dans l'auberge. Dans la commode la plus à droite se trouve un Tambour de Gaïa.
Vous pouvez si vous avez de l'argent acheter de nouveaux équipements pour vos personnages, mais ils sont vraiment chers. Je vous conseille au moins d'équiper Cécil et Kaïn avec le Casque de diamant ou les Gants de diamant, Edge avec un autre Ashura et le Bracelet de diamant, Rydia avec le fouet Discipline et Kaïn avec un Hachoir.
Une fois votre pillage et vos emplettes terminés, vous pouvez sortir.
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Partie précédente : La Tour de Babil
Index de la soluce DS
Partie suivante : La Caverne des Sylphides
Commentaires (6)
1. Nesta39 04/05/2016
Salut Romain tu fais une parenthèse dans la soluce pour la queue de rats pour avoir l'épée légendaire?
Et aussi dans la tour de babil les des dernier étage on ne peut pas faire la carte a 100% mais je crois qu'on y retourne un moment je crois!?
Dsl de te arceler de question mais je viens de me demander pourquoi on aprant pas tout de suite la competence prospérité?
2. Romain13-FF4 04/05/2016
Salut !
1) Oui, j'ai détaillé dans la soluce comment avoir la queue de rat (on l'a dans la partie 13).
2) Normalement tu devrais avoir le 100% à tous les étages de la Tour de Babil. Si c'est pas le cas, c'est que tu as raté des choses à ta première ou à ta deuxième visite.
3) Prospérité est gardée pour la NG+ (New Game +), tu peux aller voir ma page sur les compétences bonus (http://romain13-ff4-rpg.e-monsite.com/pages/final-fantasy/final-fantasy-iv/final-fantasy-iv/version-ds/trucs-et-astuces/tout-sur-les-competences-bonus.html) pour plus de détails.
Et tu me harcèles pas, n'hésite pas si tu as d'autres questions ! ;)
(J'ai modifié tes commentaires pour les réunir en un seul, pour plus de lisibilité ^^ )
3. Nesta39 04/05/2016
La je suis dans la grotte d'eblana pour rejoindre Edge et le voir ce prendre une fessée lol
Du coup j'ai vu sur la soluce qu'on retourne a la tour de babil pour battre Rubicante avait pas vu ;)
Cecil 61 rydia 54 kain 58 rosa 56 je pense que sa va faire!
Mais va falloir entraîner Edge qui va être lvl 30 35 encore quelques heures avant que Edge prennent sa revanche
romain-ffiv-13 Le 04/05/2016
Tu es super haut niveau, même sans entraîner Edge ça passe normalement, vu la puissance de ton équipe !
4. Nesta39 04/05/2016
Ok merci
Je m'entraîne toujours beaucoup j'aime bien passé des heure a monté mes perso! Comme sa dernière partie du jeux j'ai plus trop a m'entraîner j'arrive au boss de fin lvl 99
5. Sakya 13/11/2020
Bonsoir ici aussi !
.
C'est juste pour faire quelques ajouts ^_^ :
- Un remède dans la caisse à gauche après être rentré dans la forge de Kokkol,
- Un cœu de bombo (je crois) sur un coin (extérieur) de mur de gauche du magasin de potion.
Voilà voilà
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