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Quatorzième partie : La Grotte scellée et le dernier Cristal

Ici, il faut frapper la porte avant d'entrer

Mappemonde

 

Soignez-vous, puis allez au sud-est du la Caverne des Éons ou au nord-ouest d'Agart pour arriver à la Grotte scellée.

 

Grotte scellée

 

Avancez un peu pour trouver la porte qui donne son nom à la grotte. Utilisez le Collier de Luca dessus pour pouvoir la franchir. Attention, les monstres que vous allez rencontrer vont vous donner du fil à retordre.

Explorez un peu à gauche, puis allez à droite. Descendez la corde, puis allez explorer à droite. Allez ensuite à gauche puis en bas. À gauche se trouve un coffre contenant un Bestiaire. Allez ouvrir la porte avec A... pour vous apercevoir que la porte est piégée. Il y a une technique efficace pour la vaincre : lancez Miroir sur le personnage qui a reçu Ciblage pour qu'elle meure au tour suivant. Si votre équipe est environ de niveau 55 (ce qui est largement suffisant pour ce donjon), vous pouvez la battre avant qu'elle tue l'un de vos personnages. Après le combat, le champ est libre. Vous arrivez dans une pièce contenant un Kotetsu et un Éther. Sortez de la salle puis allez à gauche. Montez à la corde, puis explorez à droite et à gauche. Vous obtiendrez trois Tambours de Gaïa en complétant la carte. Affrontez la porte, puis passez à l'étage suivant.

Le premier coffre contient une Super-potion. Les deux portes piégées mènent à des salles vides. Prenez l'Éther dans le coffre de droite, puis passez à l'étage suivant.

La corde de droite ne mène à rien, descendez à celle de gauche. À droite se trouve un coffre contenant un Bestiaire. Remontez, prenez la Queue de phénix dans le coffre à droite, puis montez. En partant de la droite, la première porte mène à une salle vide. La deuxième mène à un coffre contenant une Épée céleste. La troisième mène à une salle avec trois coffres, où vous obtiendrez un Rideau céleste, un Élixir et un Fuma shuriken. La quatrième mène aussi à une salle vide. La corde en dessous ne mène à rien. La cinquième porte vous mène à un point de sauvegarde. La sixième porte vous mène à un Kotetsu et un Capuchon noir. Continuez vers le bas et explorez un peu. Vous obtiendrez trois Crocs rouges en complétant la carte. Affrontez la dernière porte, puis passez à l'étage suivant.

Prenez l'Éther dans le coffre, puis passez à l'étage suivant.

Les coffres à droite contiennent une Super-potion et une Queue de phénix. La porte piégée menant à une salle vide, sortez en bas.

Suivez le chemin, puis allez vers le bas. La porte piégée ne mène à rien, donc visitez un peu et allez en haut à droite. Vous obtiendrez trois Crocs bleus en complétant la carte. Prenez la Cloche du silence dans le coffre, puis descendez à la corde.

Allez d'abord à droite. La porte piégée vous mènera à deux coffres contenant un Super-éther et une Maxi-potion. Ressortez, puis allez à gauche. Faites le tour par en bas, vous obtiendrez deux Crocs bleus en complétant la carte. Prenez la sortie.

Vous arrivez dans une salle contenant un point de sauvegarde, faites-en bon usage, puis sorte en bas.

Faites le tour de la salle par la droite ou par la gauche. Ignorez les cordes, elle ne mènent à rien. Vous obtiendrez trois Crocs blancs en complétant la carte. Prenez la sortie en bas.

Allez à droite ou à gauche en complétant bien la carte, puis montez. Complétez encore une fois la cate à droite et à gauche, puis allez en haut. Vous obtiendrez un Méga-élixir en complétant la carte. Affrontez la porte piégée, puis passez à l'étage suivant.

Prenez le Cristal des Ténèbres devant vous, puis ressortez.

Faites quelques pas vers le bas, avant de déclencher un mécanisme de défense : les murs se rapprochent de vous. Vous entrez alors en combat contre le...

 

Boss : Mur démoniaque

PV : 40000

Expérience : 399996

Gils : /

 

Ce boss ne vous attaquera pas, il ne fera qu'avancer vers vous. Une fois au bout, il tuera progressivement tous vos personnages. Il peut contre-attaquer avec Sclérose, mais c'est assez rare.

Commencez donc par lancer Lenteur et Pleurer, puis Célérité sur tous vos personnages. Avec Cécil, Kaïn et Edge, attaquez sans relâche. Avec Rydia, invoquez toujours Léviathan. Une fois le sort Célérité lancé cinq fois, lancez Furie sur vos hommes. Restaurez les PM de Rydia avec Rosa, ils descendent très vite avec Léviathan. Si l'un de vos personnages est atteint par Sclérose, guérissez-le avec Rosa. Une fois la machine lancée, vous n'avez plus qu'à regarder le combat en spectateur...

 

Une fois ceci fait, vous devez sortir de la grotte. Mais vous ne pouvez pas utiliser de sort ou d'objet pour cela, vous devez vous farcir tous les étages en sens inverse. N'oubliez pas de sauvegarder en passant.

Une fois à la fin (ou au début, selon le point de vue), déséquipez totalement Kaïn. Dans la salle où vous avez utilisé le collier pour rentrer, après quelques pas, Golbez fera son apparition et contrôle à nouveau Kaïn, qui prend le Cristal et s'enfuit avec.

Vous pouvez maintenant sortir.

 

Monde souterrain

 

Prenez le Faucon et allez au Château des Nains.

 

Château des Nains

 

Allez voir Giotto. Il vous parle alors de la légende de Mysidia, qui devient votre prochaine destination. « Mais le passage qui menait à la surface s'est effondré ! » Tu n'as pas tort, chère Rosa, mais Cid est là pour tout arranger ! Il fixe une foreuse sur le Faucon, mais s'effondre à la fin du bricolage... Vous pouvez maintenant sortir du château.

 

Monde souterrain

 

Reprenez le Faucon, puis dirigez-vous vers le nord-est. Au niveau du cratère, appuyez sur B, et vous remonterez à la surface.

 

Mappemonde

 

Vous pouvez maintenant faire des allers-retours entre au-dessus de la surface et sous la surface. Avant d'aller à Mysidia, vous avez plusieurs choses à faire. Allez d'abord à Éblana.

 

Caverne d'Éblana

 

Retournez là où Edge a affronté Rubicante pour obtenir la compétence bonus Flambée. Ne l'apprenez à personne pour l'instant. Une fois ceci fait, retournez à l'air libre.

 

Mappemonde

 

Prenez l'aéroglisseur avec l'Entreprise, puis posez le tout au village de Mithril. Avec l'aréroglisseur, allez dans la grotte à côté.

 

Grotte d'adamantine

 

Allez parler au mini en haut, puis montrez-lui la Queue de rat que vous avez trouvée au Royaume des Éons. Il vous offre alors un morceau d'Adamantine, un minerai extrèmement rare et recherché... par qui, déjà ? Ah oui, par Kokkol, le forgeron nain.

Dorénavant, chaque fois que vous obtiendrez une queue, amenez-le à ce même mini pour obtenir un équipement ultime, valable uniquement à très haut niveau.

Vous pouvez maintenant sortir et vous diriger vers Fabul.

 

Château de Fabul

 

Allez voir la femme de Yang, au deuxième étage de la tour ouest. Elle vous donne sa Poêle, qui lui avait servi d'arme lors de l'attaque de Fabul, tout ça pour réveiller sa grosse feignasse de mari.

Vous pouvez maintenant retourner sous terre, direction chez Kokkol.

 

Forge de Kokkol

 

Allez à l'étage, puis parlez à Kokkol, qui est toujours alité. Parlez-lui, puis montrez-lui votre nouveau minerai. Il vous pique votre vieille Épée légendaire, en vous promettant d'en faire quelque chose d'utile. Mais ça va prendre du temps, sûrement le temps d'avancer dans l'histoire. Il vous le dit d'ailleurs, pendant qu'il est occupé à donner des coups de marteau en bois dans l'âtre de sa cheminée.

Maintenant, dirigez-vous vers l'ouest, direction chez les Sylphides, la maison de repos de Yang.

 

Caverne des Sylphides

 

Utilisez Lévitation et la douzième partie de la solution pour survivre dans ce dédale et arriver jusqu'à Yang. Parlez-lui, puis choisissez l'ustensile. *KLING* « Aïe ! » Yang se réveille, puis les Sylphides s'offrent en invocation à Rydia. Ensuite, Yang vous offre ses compétences bonus, Endurance, Tobigeri et Méditation. Apprenez-les à Cécil.

Une fois ceci fait, sortez, soignez-vous bien, puis allez au Château de Baron.

 

Château de Baron

 

Allez au deuxième sous-sol de la tour est. Activez absolument la compétence Voler d'Edge. Avancez-vous sur le tapis rouge pour voir apparaître le Roi de Baron. Il vous explique qu'il est maintenant un Éon, et qu'il veut vous offrir ses services... mais pas avant un petit combat.

 

Boss : Odin

PV : 40001

Expérience : 160004

Gils : 16000

 

Odin craint la Foudre. Il utilise une très puissante attaque physique, capable de tuer en un coup vos mages. Vous avez de la chance, il ne contre-attaque pas. Lorsqu'il lève son épée, finissez-le vite, sous peine de bientôt recevoir un Zantetsuken à coup sûr fatal pour tous vos personnages, sauf peut-être Cécil.

Commencez comme d'habitude par lancer Lenteur et Bouclier. Barrière ne vous sera d'aucune utilité. Avec Edge, essayer de le voler jusqu'à ce que vous ayez réussi. Essayez de ne pas le tuer tant que vous n'avez pas réussi. Avec Cécil, attaquez. Avec Rydia, invoquez Ramuh. Avec Rosa, lancez Leurre puis Célérité sur tous vos personnages.

 

Après le combat, Rydia obtient l'invocation bien méritée... mais que vous n'utiliserez sûrement jamais, car quand vous avez besoin d'Odin contre un monstre ou un boss, ce dernier y est complètement insensible. Vous avez aussi dû obtenir la compétence bonus du Chevalier Noir : Obscurité. Ne l'apprenez à personne pour l'instant.

Une fois ceci fait, dirigez-vous à nouveau vers Fabul.

 

Château de Fabul

 

Allez voir une dernière fois la femme de Yang. Elle reprendra sa Poêle chérie et vous offrira un Couteau, la plus puissante arme à lancer pour Edge. Faites-en bon usage...

 

Vous pouvez maintenant aller dans la direction indiquée par Giotto : Mysidia, la ville des mages.

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Commentaires (5)

1. bob 21/04/2016

Je fais cette grotte scellée en suivant ta soluce. ça m'a aidé à éviter d'affronter des portes piégées inutilement. Surtout qu'avec la technique du Miroir, ça devient vite plus fastidieux qu'autre chose. Heureusement que c'est pas trop long et hasardeux en combat ^^

Je signale une petite coquille :
"La corde de droite ne mène à rien, descendez à celle de droite."

c'est " descendez à celle de gauche".
Ne t'embêtes pas à la corriger de suite, mets-là dans la "to-do list".

Je rajoute que la grotte scellée est pas si dure tout compte fait (level 55 de moyenne en même temps). Enfin là j'en suis juste avant le boss du Mur.
Les plus chiants, ce sont les genre de dragon qui te balancent "incendie". S'ils sont 2 et qu'ils le lancent à la suite, là c'est game over perso. Sinon, le reste ça va.

Une question sur la compétence chasseur de trésor. j'ai vu qu'il fallait 100% de cartes explorées partout. Il y a quelques endroits qui sont devenus inaccessibles je crois. Mais comme y a aucun moyen de vérifier où on n'a pas tout exploré (je crois), c'est pas drôle.

Quand ou où nous donne-t-on cette compétence ?

Merci.

romain-ffiv-13

romain-ffiv-13 Le 21/04/2016

Salut ! Merci beaucoup pour la coquille, c'est corrigé ! Si tu étais plus bas niveau (genre 38-40, ce qui est généralement le niveau auquel on arrive si on xp peu), je te conseillerais d'affronter les portes pour monter un peu de niveau, mais là c'est pas la peine. C'est vrai que les khimairas sont difficiles à vaincre, avec un peu de chance le fouet de Rydia va paralyser la bête et tu pourras la tuer tranquille. Si tu as encore les équipements qui protègent du feu, je te conseille de les mettre (ne serait-ce qu'un seul, je te conseille le bouclier). Comme ça Cécil et Kaïn pourront survivre à leurs attaques. La grotte est assez dure si on arrive à plus bas niveau, mais 55 c'est vraiment tranquille (le boss final est faisable à ce niveau quand on le connaît bien ^^ ), je pense même que tu peux battre les portes piégées sans la technique du miroir, juste en bourrinant. Tu auras la compétence Chasseur de trésor automatiquement dès que la dernière carte sera complétée (à la fin de la dernière carte du dernier donjon si tu as tout complété avant). Sinon, tu as toujours la possibilité de faire une New Game + une fois que tu auras battu le boss de fin, et pendant cette nouvelle partie tu pourras compléter les cartes qui ne l'ont pas été lors de ta première partie (j'ai fait une page sur la new game + si ça t'intéresse : http://romain13-ff4-rpg.e-monsite.com/pages/final-fantasy/final-fantasy-iv/final-fantasy-iv/version-ds/trucs-et-astuces/la-new-game.html ).

2. bob 23/04/2016

"Ensuite, Yang vous offre ses compétences bonus, Endurance, Tobigeri et Méditation."

C'est sûrement parce que j'ai pas suivi ton guide depuis le début, mais Yang ne m'a pas filé Endurance. Je le dis juste pour info.

romain-ffiv-13

romain-ffiv-13 Le 24/04/2016

Il faut donner deux compétences à Yang pour qu'il te donne Endurance, tu lui en as donné qu'une donc il t'offre "seulement" Tobigeri et Méditation.

3. Kalel 22/07/2018

Bonjour merci pour ta soluce
Je n'arrive pas a compléter a 100%la caverne Eblana c est la carte ou on récupère flambee j ai tout longer mur entre coffre trou etc.. bloqué a 99% j enrage lol

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